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慣れると楽しい
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サクセスを否定する人もいるようですが、自分的に面白いと思います。慣れるまではかなりゲームオーバーになりやすいのは確かですが、慣れてきてクリア出来るようになるとかなりの選手がつくれます。ただ、CPUの守備の動きの悪さは頭にきます。ダブルプレーがほとんど取れない、取れるフライを取りに行かない、送球ミスが多い(相手の盗塁時にキャッチャーがセンターまで投げるエラー。外野手は間に合わないのにバックホームして、バッターランナーをみすみす二塁まで行かせる等)などがかなり起こるので、それをわかった上でやった方がいいと思います。あと、今回は選手の継承システムがなくなっています。 メジャーライフもなかなかおもしろいと思いますし買う価値はあると思います。 |
マイライフ3本立てに期待
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個人的に最も期待しているのが、マイライフ3本立て。
中でも実在のメジャーリーガーを選んでプレイできる「憧れ現役選手編」は最もプレイしたい。 発売日が実に楽しみだ。 |
今作は大丈夫?
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今作は大丈夫でしょうか?サクセスモードが選手を作りにくくならないでしょうか? 実は前作のwii2では(実はPS2と差がない。と、今作は3でwiiを付けないんだとか。確かに、内容はほぼ一緒だからね。いいと思う(^^)v)すごく選手が作りづらく、全然育成出来ませんでした。 今作ではサクセスモードでは今までのパワプロのサクセス的でいいから、考えて欲しいですね。 あとは、前作よりもヤリコミが増えることを期待しています(^^)/。 (ちょっとオーバーかな?) 以上STARでした。 |
日本のユーザーをなめきっている
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実況パワフルメジャーリーグ3 (MLB Power Pros 2008)
米国版=選手エディット+顔付で 「PS2版 19.99ドル」 / 「Wii版 39.99ドル」 発売日08年7月29日 日本版=エディット無+顔無の劣化版が 「PS2版 6980円」 / 「Wii版 5980円」 発売日08年10月2日 Wii版で約1.5倍、PS2版にいたっては3.5倍(!)という価格差。 しかも米国のほうが日本より先に発売されているのです。 ここまで日本の消費者を馬鹿にして、なめきったコナミの態度には怒りすらおぼえます。 日本ユーザーから毎回、要望の声が強いエディットについては今回も完全無視。 しかし、安価なアメリカ版では平然とエディットを付けているダブルスタンダード。 「エディットを付けなければ、日本人はデータを変えただけの版を毎年買ってくれるだろう」 という本音がうかがえる。 日本のユーザーをまるで集金マシーンのように扱う傲慢不遜なコナミ。 おとなしく、従順に買っていれば、毎回同じことの繰り返しです。 |
