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MOSSの雷電
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ゲーム自体は「難しい普通のシューティング」です まさに雷電
少し気になるのは狭さを感じること カメラが低いです ボス戦が長めで少々地味なこと もっとズバズバ動かすような攻撃が欲しかった あと弾が曲がる様に見える点 雷電4は横にもスクロールするんですが弾にはスクロールがかからない(背景が動いても弾は画面の同じ所にある)ようで違和感大きいです 移植の不満は効果音の問題が目立つので直して欲しいです |
タイトルアップデート実施のお知らせ
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みなさんの気になってるバグ対応の予定が出たようです。
日時は明確になってませんがとりあえず「仕様」のごり押しで放置はしないようです。 http://raiden.mossjp.co.jp/raiden4/x360/support_1.htm ライデンファイターズも半年くらいかかったのでそれくらいですかね? まぁ自分的にはシューティングゲームは色あせないジャンルなので気長に待ちます〜 |
祝!リーマンレーザー復活!
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雷電シリーズ最新作であり、そのアーケード版の移植です。
本作の特徴はなんと言ってもリーマンレーザーこと「プラズマレーザー」が復活したこと。 旧作のファンならこれは嬉しいことです。 相変わらず、使い道は無いに等しいですが。 内容ですが、前作の3よりも難しくなっています。 1週のステージ数が大幅に減ったせいか、序盤から結構キツイ場面を強いられます。 それでも絶望するような難易度ではなく(1週目はね)、 何度も何度も練習を重ねていけば必ず道が切り開かれ、 「こんなの無理だろ!」とストレスしかたまらなかった場面が、 いつのまにか爽快感に変化します。 BGMも熱く雷電の雰囲気にあったものが多数用意されており最高です! 中には「この曲は!!」とシリーズファン感涙もののBGMもあったり。 移植度については、アーケード版は時間が無く数回しかプレイしたこと無いのですが、 細かい分部を除けば、良く移植できていると思います。 個人的に残念なのが、ちょっとボリュームが淋しいかなと。 2週目があるとはいえ、1週が短い・・・。 それを抜きにしても、素晴らしいシューティングだと思います。 |
やみつきになる面白さ
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ゲーセン未プレイですが、「積み」を覚悟しつつ購入してみました。
結果、非常に出来がよく、ステージもボリュームがあり、止め時がわからない感じでプレイしています。 使用するボタンは2つ!連射はオートで、基本的にショットボタンは押しっぱなし、時々BOMBボタンという感じのシンプルなプレイスタイルになります。 HDMI(D5)+縦画面(24インチ)でプレイ時、背景やスコアの数字などのビットマップ画像は引き伸ばした感がありますが、自機、敵機、ボスキャラなどの高精細さは特筆物です。非常に緻密で綺麗に表示されています。 mk2・フェアリーをダウンロード販売で購入できますが、両機とも上級者向けでした。初心者・中級者には「縛りプレイ」のような感じになります。フェアリーは武器には癖がありますが移動スピードが速く爽快です。 全体的な評価で星を1つ減らしたのは、やはり自機のダウンロード販売です。 フルプライスでのパッケージ販売ですので、おまけ的に最初から使用可能にして欲しかったです。 非常に手ごたえのある作品です。迷っている方は購入をおすすめします。 |
何のための発売延期だったのか。
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| 他のレビューにも書いてある通り、移植過程の不具合でバルカン音などのSEが左側スピーカーからしか出ません。ハイデフの美しいグラフィックや遅延のない自機のリニアな操作感など、STGとして十分な要素を兼ね備えているにも関わらず、SE不具合でその魅力が半減してしまったと言わざるを得ません。修正アップデートは配信されるのでしょうか。現時点(10/19現在)では未定のようですが・・・メーカーは販売した商品に対するアフターケアを、最後まで責任を持って果たして下さい。購入者側に何も非はありません。もしパッケージに『SEは仕様により左側からしか再生されません。』などと書かれてあったならば、自分は絶対に購入しませんでした。 |
