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宝物
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すばらしい格ゲーがやっと発売されましたね um版は 98までのキャラが総出演しており どのキャラを使っても 工夫しだいで互角に渡り合えるバランスの良さがじつに魅力的な作品だと思います しかし 本作に関して cpuが強すぎるというレビューをたくさん見かけます 確かに オプションで難易度設定を最低にしても ぜんぜん優しく感じられないと思います まあそれもそのはずです 反映されていないのですから ぜんぜん優しくなるはずがないのです そこで ネオジオモード側のオプションでレベルを下げてみましょう umに戻ってプレイするとあらふしぎ らくらくになってるんです これで 気軽にcpuと戦えるようになりました でも何なんでしょうねこのふしぎな使用は バグですかね? 星四つなのはこういうことのせいです 気になる方はご注意ください でも かって損する格ゲーのはずはないことは確かです |
CPU戦の難易度について
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2D格闘ゲーム好きなのでアーケードモードの難易度以外は満足・・
いや、難易度というよりワンパターンな攻めや超反応な攻めをするCPUに面白みを感じませんでした。 が、先日公式サイトを除いてみたら、どうやらゲームオプションの難易度設定は反映されない模様。 そしてオリジナル版98の難易度がアレンジ版にも反映されるとのこと。(エンドレスも含め) 早速設定変えてみたらなんとなく難易度が下がった気が。攻撃もゆるく超反応も減りました。 CPU戦はゆるい難度でダラダラプレイするのが好きなので良かった・・かな? まあ、ほとんどの人が対戦メインでしょうからあまり関係ないかもしれませんが アレンジバージョンの難易度が気になる人は試してみてください。 |
あくまで個人的な意見です。
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操作性が悪いと感じます。
めくりに対してのガード方向が前になったり後ろになったりします。 めくられてないのにキャラが逆方向を向いてしまうこともありました。 しゃがみガードから立ちガードに変える(逆も)時に、確かに入力しているのにその通りに動いてないことも多々あります。 技は若干出にくいです。小ジャンプも同様です。でもなぜかレイジングストームはでやすいです。 私がまだ慣れていないだけなのでしょうが、それでもすごくストレスを感じてしまうのは事実です。ドリームキャストのドリームマッチ99にはこんな印象は受けなかったんですが…。 ちなみに、カプコンの格ゲーは、どの作品でも「操作性が悪い」と感じたことがないです。だから「思い通りに動かせる」のは当たり前で、その上でどう勝つかを研究します。 SNKの方は「まず思い通りに動かせるように練習する」必要があります。だからこそ、やりがいがありますし、ある程度動かせるようになると、使ったことがないキャラクターでも意外とすんなり扱えたりして「おおっ、チャンもなかなかいいじゃない」と発見が多くあります。こうなると、各キャラの個性が本当に十人十色なので、俄然楽しくなってきます。 楽しいゲームなのですが、本音としては 「システムにケチをつけたくなるゲームというのは商品としておかしい。自分がゲームを始めて間もない者ならまだしも、人生の三分の二は格ゲーとともに過ごして来た訳だし、そんなユーザーにストレスを感じさせるのはやっぱり妙だ」ということで☆4つです。 |
正直残念だ
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ネオジオ版でSNKのゲームはほぼやっているのでこれも買ってみた。一応ネオジオ版98の移植が中に含まれておりこれは良いが、目玉とされているアレンジ+版が私にはつまらなかった。
対人戦での対戦格闘のみで見れば秀逸と言って良いがそれ以外のSNKらしい演出面が非常に下手で貧弱、せいぜいこれまでの作品からの使い回しのツギハギ仕様に止まってしまっている。天下一剣客伝もそうだったが何故旧SNKが人気を誇ったのか?、未だに理解出来ていないプレイモアはその境地に至れていない。 バグやミスも多く音楽の入れ間違いもある、CD版にあったオマケギャラリーの彩色収録でギリギリの面目躍如か?。 |
評価は四つ星ですが……
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| 数多くのシリーズの中でも特に人気が高いKOF98が発売すると知ったのですぐ予約して買いました。僕はKOFの大ファンなので凄く楽しみにしていましたが、実際にやってみるとまぁ面白くはあったのですが、98よりも後のシリーズにのめり込んでいた僕にとってはそう面白くは感じられませんでした、必殺技も若干出しにくく、キャラクターが多いというわりにはそのほとんどが同じキャラクターのバージョン違いでシリーズ最高傑作といってもこんなものか…と思いました。が、それでもやはり僕はKOFが大好きなので評価は四つ星にしたいと思います。 |
