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最近の信長シリーズでは1番かと
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周期的に、無性にやりたくなるゲームですね。高いですが、やっぱり面白い!!
この『革新』ですが、自分の中ではシリーズ中、1、2位を争う出来でした。 特徴としては、中盤以降も気が抜けないところです。 CPUが強めなうえ、包囲網を敷かれたり、対等勢力との総力戦になったりと、ヒヤヒヤさせられる場面が必ずあります。 そのせいか今までの作品より、相手大名に対する憎しみわき、リアルな大名気分が味わえますw 諸勢力の追加も良いものでした。敵武将の捕縛率がUPする忍者衆など、しめしめですw ただ、もともと武将作成ができるソフトなので、わざわざPKを買うまでもないかも。 いっぱい売れる無双シリーズもいいですが、『信長』や『提督の決断』などを疎かにしないでほしいところ。 |
いい加減アペンドディスクを出したらどうですか?
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PUK出すたびにコンシューマ機のユーザーに
WITH仕様ソフトを買わせるの止めてくださいよ。 元のソフトちょこっと弄っただけで、また5桁の定価なんて冗談にも程があります。 アペンドで出せば1000円もしないでしょう、追加分は。 しかも弄れる分も某国のエディタ以下の性能とは・・・ コーエーは真摯に反省し、販売スタイルを見直す時じゃないでしょうか? |
やってみて…
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信長の野望とはスーパーファミコンからの付き合い……… 革新がでたときはやっとか……といぅ感じでした 今回のPKは諸勢力 譜大名etcが追加されてるが 正直あんま意味をもたなぃ…… とゆうのも敵さん弱すぎる!! 上級でやってもこんなもんかぁて感じでなんなくクリア↓↓ でも気付けばまたやってる…… |
だからどうした!
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| Withパワーアップキットなんて発売の仕方まだやってるのか!PS2版でやる必要あるのだろうか?それから相変わらず値段高いしこのタイトル全然進歩していないです。もっと弱小勢力といわれる国の武将数が増えたら考えますけどね。 |
PK版の価値を高めるためにも。
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確かに追加された新要素は無印版でバランスの悪かった箇所を
修正しつつ楽しめるものになっていますが、あくまで「バランスの 修正+α」といった位置付けで、とても5ケタの定価に見合うもの とは思えません。「革新」は完全なリアルタイム進行にすることで シリーズファンのマンネリを解消したとは思いますが、そのために 犠牲になった部分も結構多かったので、それらをうまく共存させる 形でいろんな楽しみ方ができる内容に仕上げてほしかったです。 (各種データをスクロールバー無しで閲覧できるようにするとか、 指示が出しやすくなるように各部隊の識別をもっと工夫するとか、 ちょっとした手直しで操作性を大きく改善できる箇所はいくらでも あったはずですし、時間だって十分にあったはずです) PK版の存在価値を高め、作品の質を向上させていくためにも、 ユーザーはもっと多くを望んでいいのではないかと思います。 無条件に削除されてしまう否定的な意見を含めても、驚くほどに 少ないここのレビューの数が、既存のユーザーが離れていって しまっている現実を物語っていると思います。次作に期待、です。 三國志11 with パワーアップキット |
