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| レビュー |
箱シューター必須!!!
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紆余曲折を経てRFAが発売され、半年が経ちました。
360にシューティングが集まってきたので、新規で購入を考えてる方も多いかと思いますが これは「絶対に買い」のオススメの1本です。 全体的にザコやボスが軟らかく手ごたえが無いような印象ですが、 敵の配置や隠し要素(得点等)をルーティンに組み込んでいくと非常にバランスが取れていることがわかってきます。 各ステージのギミックは洗練されていて無駄が無く好印象。 グラフィックのセンスは2D縦シューでは最高レベルです。 ちなみに問題視されていたバグは次回2度目のアップデートで完全に解消される予定です。 【良い点】 ・コンフィグが超充実 ・システムが過不足無くバランスよくまとまっている ・シューターのツボを押さえた演出の数々 ・BGM・SEが熱くてかっこいい ・アップデートでモードの追加ができる 【悪い点】 ・サウンドテストが無い(サントラ発売のためらしい) ・異常に遅い敵弾が背景に紛れてしまい、それによってつまらない死に方をする時がある ・古い作品なので自機の当たり判定が若干大きい |
思い出の作品、そしておお暴れ!
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| ようやく移植です!このゲームを最初に知ったのは高校に入学してまもない頃でした。徐々に打ち解けてきた友人達と行ったゲーセンにライデンはありました。自分はそれ以来このライデン、そしてシューティングの虜になりました。このゲームはミリタリー色に徹底的にこだわっています。本当に実在しそうな戦艦や大型戦車、航空機やトーチカ等、これほどまでに軍事要素があるのはストライカーズかこのゲームくらいでしょう。最初はしっかりブリーフィングもあります。機体も沢山の中から選べ、普通はまず思い付かないであろう格好いい攻撃が用意されています。とにかくこれほどまでに激しく硬派なシューティングがあったかと言うぐらい熱いものです。格好良すぎます!ハイテンポで闘争心をかきたてられるBGM、無数に存在する隠し要素、巨大ボスエリアに突入した時の緊張感、とくにライデン2の高高度ステージで次々と現れる大型爆撃機をひたすら撃ち墜としていくステージはもう圧巻!!瞬きも忘れるくらいです。またグラフィックも10年前とは思えない程綺麗です。ハードが箱〇と言う事もあると思いますが、当時セイブ開発のドット絵は2Dシューティングでは最高峰と称されてた様です。元々このゲームはガンドッグスと言うタイトルで主役とも言えるライデンMk-2は隠しキャラ的存在だった様ですが何らかの理由でライデンファイターズになったようです。 少しでも興味を持ったなら絶対にプレイするべきでしょう、やっぱりシューティングは人間じゃ無くて戦闘機でしょ!って人は尚更! |
「撃つ、避ける、学ぶ、快感」×3
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素晴らしい作品たちが、素晴らしい移植具合によって帰って来ました。
他のレビュアーさんが書いている通り、多種多様で豊富なオプションも然ることながら、 BACKボタンによる快適リトライ、スコア上位者のリプレイアップロードetc...... ただ3作品を詰め合わせたという訳ではなく、それぞれとても丁寧で親切極まりない。 シューティングが初めて、ライデンファイターズは初めてという方でも、難易度設定が幅広く自分に合った難易度が必ずありますので、その点は安心して大丈夫です。 1、2、JETそれぞれに、多くの機体が用意してあります。 ホーミングレーザー、拡散ミサイル、曲がりくねるレーザー、ブーメランのような攻撃等、とても個性的な能力を有する機体が揃い踏みです。 是非全ての機体で一通りプレイしてみて下さい。思わぬ楽しみ方が見つかるかも知れませんよ。 初めはスコアなどは気にせず、懐かしき音楽と共に撃つ→壊す→避けるの快感に酔いしれて下さい。 徐々に敵の配置や弾の挙動、勲章システム、隠しの稼ぎアイテム等も理解出来てくると思います。 最近パッチが配信され、他のレビュアーさんが書いていた音ズレが解消されました。 それに加え、新たなモードやオプションが追加され、より一層ライデンの深みが増しました。 ですが、オンライン環境が無い方にはこの音ズレが少々酷かも知れません。 唯一これが残念ですね。 撃つ→避ける→学ぶ→快感が3作も詰まった、ファンにとって宝箱のような作品。 稼動から10数年経ち、古さも確かに目立ちますが、変わらぬシューティングの醍醐味がこれでもかと味わえます。 開発者の「ライデン愛」を感じて下さい。 |
面白いw
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シリーズ通じて初プレイなので、移植度に関してはわかりませんが、とても面白いです。 3作品入っており、機体も様々な物から選べます。 レーザーがうにゃうにゃ動く機体もあり、視覚的にも面白く、爽快感もあります。 普段はあまり、2Dシューティングはしないのですが、すっかりはまってしまいました。 かすりなど熱いルールなどありますが、パッドだと微妙な操作が出来ないのでなかなか狙えません。 格闘、2Dシューが充実してきてるだけにMSには早く誰でもスティックが買えるようにして頂きたいです。 個人的にボス戦にたまに起きる音ズレが気になりました。 |
今更だけど待った甲斐あり。
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いろいろな方が仕様等で書かれてるので省きますが、
作り手の情熱が伝わってくる作品だと思います。 タダの移植に関してならばPS2やDC等でも出来るのでしょうが、 『次世代機ならココまで出来る!』とある意味明言した作品です。 アーケードモノを次世代機に移植するに当たっての他のメーカーさんへの ”良い見本”&”言い訳にならない見本”となってくれる事を望みます。 現在ブログにおいてアップデートの希望等を募っているので、 自分としてはアナログ操作での遊び調整を自分で出来るようにお願いしたいかも。 デフォルトで遊びを付けてくれた事は素直に嬉しかったのですが 少々遊びが広い感じがしますのでもうチョット狭めたいですね。 古いコントローラーではバネが緩んでしまいキーが入りっぱなしになるので、 遊び調整が出来るようになれば嬉しいです。 現在他メーカーで発売中の式神の城3やトリガーハートではアナログの遊びが 全く無いので、ゲーム中はチョット油断すると左方向に勝手に移動してまいます・・・ この件に於いてはアナログスティックが緩くなっても買い換えていない自分が悪いだけなのですが(苦) |
