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| レビュー |
オーソドックスなS・RPG
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私はFC版をプレイしたことがなかったので今回初プレイでの感想です。
率直に言って非常に良くも悪くもオーソドックスなゲームでした。ゲーム性としては特に悪くないですがシナリオ的にはイマイチ盛り上がりに欠けるといいますか…。 ただ、昔のS・RPGとして考えれば上出来なのでは?個人的には次があれば期待します。 |
シリーズ一作目のリメイク
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DSでは初のFE作品ということで一応タッチパネルでの操作も可能ですが、これまでのシリーズをプレイされてこられたユーザーは普通にボタン操作で問題ないと思います。どういうスタイルでプレイするかは、やはりユーザーに選択を委ねるべきかと。
良かった点 ・相手の行動範囲がマーキングできる ・マップセーブができるので万一味方を戦死させても章の始めからやり直し、は避けられる ・兵種変更があるので仲間の兵種ではなく好みのユニットを選んで出撃しやすい 改善してほしい点 ・因縁のあるキャラとの戦闘では専用の会話を個々に用意してほしかった ・外伝シナリオはキャラ生存を条件にしてほしかった 良かった点に挙げたものは人によってはマイナスに感じることかも知れませんが、そういう方は特に利用しなければ問題はないと思います。初心者には嬉しい配慮と考えます。歯ごたえを求める人のために難易度選択もありますので、間口を広げる効果になるのでは? で、改善してほしい点はいずれもGBA版のFEではなされていたことです。戦闘時の会話は最初の戦闘のときだけで後は何もなしということがありました。やはりキャラの人間関係がFEの魅力のひとつだと思っているのでそれらを掘り下げる要素がカットされてしまったのは残念。 今後、シリーズの姉妹作が出るならば可能なら名前のあるキャラはすべて個別のグラフィックやモーションを用意してほしいです。そうすればさらにキャラへの愛着が湧くのではないでしょうか? |
無難な優等生
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当方ファイアーエムブレムシリーズ初体験でした。
シミュレーションゲームとしては無難なできという印象を受けました。 戦略性もそこそこあり、防御力の高いキャラを盾にしてとか、敵キャラを 誘い出してとか楽しめました。死んだキャラが復活しないという設定があ るので、もし重要キャラを死なせてしまったら絶望します。私は即リセット で、やり直してました。 リメイク版のせいかもしれませんが、シミュレーションゲームとしては 無難に作られていて、ちゃんと楽しめます。ただ、無難なだけに不満な点 も特にないのですが、逆に楽しさもそこそこって感じです。 優等生的な作りだと思います。 |
ただクリアするだけではつまらない
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新・暗黒竜と光の剣は「亡国の王子マルスの物語。」だそうですが、ファイナルファンタジーのような感動を期待している人は買わない方がいいです。グラフィックが地味ですし、テキスト量が少ないので感動的な物語はありません。ただクリアして感動するだけのつもりなら、買うべきものはもっと別にあるはずです。
じゃあ何が面白いのかというと、自分なりの縛りプレイが面白い。例えば、誰一人として死なせはしないとか、ターン数を限りなく少なくするとか、タイムアタックするとか、Wi-Fi対戦で最強を目指すとか、剣以外使用禁止とか、使い物にならない奴を無理矢理使うとか、マルス以外全員女でプレイとか、マルス以外の味方を全員殺すとか、ソードマスターリフとか・・・。こういう風に自分のルールで遊ぶから面白い。こういう面白さは、グランドセフトオートのような洋ゲーに通じるかもしれません。 |
いいんじゃないでしょうか?
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FEは封印などGBAの作品が初めてでどれも非常に楽しかったです。ですが3Dの方はどうも好きになれませんでした。バーチャルコンソールでファミコン版を買ってやったのですが、とて難しく投げ出してしまいました。 今作は難易度も自分で決めれて初心者から上級者まで楽しめれると思います。グラは不満や自分も慣れてただけにGBA版みたいがよかったけど、こればかりはしょうがないですね。 FEをずっとやってきた方には買って損はないと思います! |
