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意思のあるゲーム
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MSX版発売時よりやってます。 最高傑作かどうかは判断に迷う。 ドラマ性という点では間違いなく一番豊かな内容。 ヒロインはレンタリング人形のくせにエロい。 スネークはランボー化が著しく、ほっといたらセガール拳も使いそう。 後半ゲーム史に残る名シーンがある。 久々にゲームで震えた。 |
涙なくしては語れない。・゚・(ノ∀`)・゚・。
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私がプレイして最初に感じたのは難易度があがったということです。
特に最初は有効なアイテムもなく、敵に見つかったとき逃げきるのに相当苦労しました。難しくてイライラもしちゃいましたが、慣れてくると敵を手玉に取るように動けていつの間にかのめり込んでました(/ω\) 恒例の無線のパロディも相変わらず面白く、何度も笑わせていただきました!特定の行動をすると面白い無線が聴けたりするので、そういうのを探すのも一興かと。 CQC(近接格闘?)は複雑ですが、複雑ゆえに使いこなせるととても楽しいです。捕まえた敵を地面に叩きつけるさまはかなりのストレス発散になります(笑) 捕まえた虫や動物で敵を倒したり気を引いたりなども出来て自分なりのプレイスタイルも作ることができます。 ただちょっと殺人が生々しいので、そういうのが苦手な人は・・・ これはちょっと・・っと思ったのが服の交換の面倒さです、背景に同化して視認されにくいようにするカムフラージュなのですが、そのシステム自体は面白いのですが、数歩歩いただけで有効なカムフラージュが変わったりする場合もあるのにいちいちメニューを開いてフェイスペイントと服を交換するのは面倒でした。メニュー開かずに変更できたらよかったのですが・・・ もうひとつはバックパック(カバン)に取得したアイテムが入るのですが、バックパックから取り出して装備しないと使えません、その装備できる数が私的に少ないと思いました、いろんなアイテム使うのが私のプレイスタイルだからかもですけどもうちょっと装備数ほしかったです。 最後にストーリーですが、エンディングには思わず涙が出そうになりました。・゚・(ノ∀`)・゚・。ネタばれじゃない程度に簡単に書くと、スネークのお父さんのスネーク時代のお話です。このストーリーからメタルギア、メタルギア2に繋がるわけです。 いろいろごちゃごちゃ書きましたが、うえ〜の不満の二つの分を差し引いて ☆4くらいにしようと思いましたが、差し引いても☆5の価値はあると天の声が聴こえたので☆5です! |
俺的遊び方
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一周目 真面目にクリア 二周目 ステルス迷彩と無限フェイスを取るためにクリア 三周目 虐殺 四周目 ノンキル ノンアラート 五周目 最速クリア 六周目以降 ジョニーetcのネタめぐり 総クリア回数 82周 まあこんなにやりこんだゲームはないな |
結構‥
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結構はまった。 ストーリーも楽しかったし、カムフラージュで隠れながら進んで行くところが特に楽しかった。 メタルギアソリッド、メタルギアソリッド2、オプスとやってきたが個人的にはこの作品が一番楽しめたと思う。 |
「ストレス溜まる」っていう題名で書いてるひと
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結局自分が見つかってばかりのヘタクソだからヤケに低評価にしてるだけでしょw
戦いにくいってwこのゲームは見つからないことが第一のゲームですよ、戦うなんてその後の話でしょ それにCQCとか使えるから別に戦いにくくないですしストレスも溜まらない おまけに主観的意見で糞ゲーって言っちゃってるし、自分勝手なレビューはやめてください |
