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デッド オア アライブ 4 Xbox 360 プラチナコレクション
テクモ
発売日 2007-11-01
¥ 2,940
中古価格 ¥ 1,900

レビュー

全3D格闘中最高のシステム
★★★★★ 2008-10-23
3D格闘はいろいろやってますが、システム的にはDOAが一番いいです。
相手の攻撃を見切って大ダメージを与えるホールドと投げ、打撃の3すくみで熱い駆け引きを体験できます。
ぜひ友達にもホールドなどのテクニックを教えて2〜4人で対戦してみてください。中級者以上の対戦は本当に熱いです。
自分の場合は2人っきりで一気に100戦以上してしまうこともあります。
最大4人でできるタッグもよくできていて少しでも気を抜くと上級者もボコボコにされてしまうこともしばしば、
「AIが強い」とよく書いてあるので上級者向けかな?と思うかもしれませんが、コンボをつなぐタイプのゲームではないので時間をかけて練習しなくても強くなれます。むしろ強くなるには実戦あるのみ。
また、ストーリーなどはもちろんRPGやアクションにははるかに劣ります、グラフィックも発売当時はともかく、今となっては低めですかね、そういう意味で星4つ、とはいえシステムが本当に素晴らしいのでぜひプレイしてみてください

やればやる程ハマる
★★★★★ 2008-10-04
DOAシリーズは『4』から参戦したけど正直面白い。

殆んどの人が『難しい』やら『CPUが強すぎ』なんて言ってるけど、俺が思うに単純に下手なだけだと思う。

そりゃ俺もプレイし始めはやられてばっかだったけど、今では大体読める様になってきたし、投げやホールドも決められる様になった。

稀に同じ相手に何度もKOされる時があるけど…(汗)

Alpha−152は他のレビューにもあるけど…強すぎ(汗)

まぁこれは連繁があまり無いキャラに言えることだが。

要は、大ダメージを与える空中コンボを狙うのは当然だが、それまでの『繋ぎ』をどうするかが最大のポイント。

まずは単発で属性を変えながらホールドされない様に刻み、浮かせ技まで繋げる。

浮かせたらそのキャラが持つ最大のダメージコンボを叩き込めば………楽勝(笑)

マスターチーフ
★★★ 2008-08-18
僕は2、3とやってきて4が出てたので迷うことなく買いました。やってみると
グラフィックは次世代機だけにとてもキレイで髪の毛が昆布なのは萎えましたが、それ以外はさすがだなーと思いました。格ゲーとしても相変わらずの高い完成度でやりこみ要素はそれなりにあります。あとゲストキャラでHALOのマスターチーフが使えるのは嬉しかったですね。今作で問題なのはCPUがやたらカウンター使ってくるのとコスチュームの量が少なく色違いの使い回しが多い。多分コスチュームはエロバレー2の為に温存してたんでしょうけど、もうちょと増やよ!!
あと、これを買うかどうか迷ってるひとはある程度3D格ゲーに慣れてからじゃないとやめといたほうがいいです。2D格ゲーしかやったことない人や格ゲー初心者はこれをどうしても買いたいなら鉄拳かバーチャフャイターで3D格ゲーに慣れてから買いましょう。そうしないと地獄を見ます。でも面白いです。

無表情
★★★ 2008-07-12
他の皆さんが、書かれているようにCPUが理不尽です。
エンディングも、なるほどと思うものもあれば、なにこれ無いほうが良いよと思うものもあります。
それよりも、僕が思うのはキャラが時折見せる無表情です。世界で一番うつくしいと自負するならそこはきちんとしてほしかった。勝利時が、特にひどい。一番よく見る所なのに・・・。

初心者立入禁止?
★★ 2008-07-09
話の種にと思い購入しました。さすがにグラフィックは素晴らしいのですが・・・、それを楽しむ暇はありません。多くのレビューに書かれているように難易度が高すぎます。ストーリーモード前半は自信を持って勝てるのですが、後半戦は手の付けようがありません。兎に角コンボの嵐!ここまでやるか!というくらいCPU大暴れです・・・。他の格闘ゲームのベリーハードがこのゲームのノーマルだと思って良いでしょう。ほとんど「運」で勝っているので、勝利してもあまり嬉しくありません。本来、ゲームは楽しむべきものなのですが、これはストレスの要因になり兼ねません。xbox本体の難易度設定で多少緩和されるという情報もありますが、あまり変化は無いと思います。次回作は万人が余裕をもって楽しめるモノを期待します。

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