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これってFFTじゃね?
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面白い。音楽もよく、シナリオも熱い。
でもS・RPGの部分がなあ…もろFFTなんだよな… |
金子節炸裂!
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ワイルドアームズシリーズは大好きですが、
シミュレーションRPGは大嫌いな私……。 それでも、金子さんのシナリオを読みたいがために頑張って最後までPLAYしました! 5で金子シナリオが見れなかった分、存分に金子節が味わえます! 胸にぐっとくるストーリーは健在です!! ゲーム自体は、シミュレーションRPGに慣れてないととても難しいので、 攻略本片手に、オススメします。 また、ラストが腑に落ちない方は、 クリア後に是非コミック版の購入をオススメします!! |
アクセラレイトってとんでもないスキルですよね
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発売から約一年、現在二周目をプレイ中なのですが…。
やっぱりこのゲーム面白いですね。流石ワイルドアームズ。 プレイ中に抱いた感想は↓ ・序盤難しい! でもこういう頭を使う戦闘好きだ! ・ストーリーも纏まっています。WA全開! ・音楽最高! 熱い! ・クラリッサ(主人公)と姫様って…。あ、そういうことー!? システム面で短所もありますがそれを補って余りある長所。★五つです。 伏線を理解していると二周目も楽しめて〇。 因みに、主題歌を歌っているのは Sound Horizon や FictionJunction 等で 活躍している織田かおりさんです。恰好良かったです。(;゚∀゚)=3 |
なんだかんだでハマりました
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生粋の1stからのWAファン、・・・否マニアに近い私ですが、
正直最初はこちらの評価を見てすこーし不安でした。 「シリーズ初のSRPG・・・というより実はPSPすら持ってない」 ・・・でしたが、やはり自分の目で試して見ないとッ!ってことでトライしました。 そこで注目したいポイントいくつか。 1.相変わらず『アツイ』内容です。 長所短所全部ひっくるめて金子節の魅力ですねー。 2.『音楽』もグッときます。カッコイイ曲は勿論、哀愁漂う感じも。 5thとかで問題ない人ならすんなり気に入る曲は何かしらあると思います。 3.最近のゲームにしては『演出が控え目』なのもこの場合高評価します。 自分としては、過度の演出にこだわる余り 見た目も派手にして内容が中途半端になってしまうよりはいいんじゃないかな、と。 4.最後に『戦闘システム』ですが、むずかしめです。 が、パズルみたいに頭をひねるとすんなり行ける範囲です。 最近のゲームの難易度に慣れきった方はちょっと頑張らないと!ってくらいです(笑) 以上が自分の目に付いたところです。 イベントやクラスチェンジの度に装備スキル所持品がリセットされるのがやや面倒でしょうか・・・。 装備やスキルはまだしも、所持品だけでもリセットされない仕様にできなかったのかな、と。 仕様で仕方ない面もありますが一番自分が致命的と感じたのはそこです。 ですが、値段の手ごろさや携帯できることを考えると 更にはそうでない方も「買って大失敗した」って印象は滅多にないんじゃないでしょうか? キャラクターボイスが棒読みっぽいとの意見がある件ですが、 アレはキャラクターの設定と状況で"感情を出してない感"の演出と自分は認識しました。 現に、ED間際や序盤のイベントと比べると明らかに声が違いますね、ええ・・・。 |
良い点も、悪い点も多い
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ワイルドアームズシリーズだけあって、内容はやはりいいと思う。
しかし、システムが気に入らんところが多い。一番気になったのが、「セーブ」である。 フィールドマップと物語の移りでセーブできるが、なぜかバトル中にセーブできない!?・・なんで? 出撃前にもできない・・。ありえんだろ・・!! 途中連続戦闘がいくつかある。時間がなくて止めないといけないのに、セーブできずまた最初から・・っておい!!(怒) 鍛冶もいちいち金を払って素材を探して、微妙にしかアップしない武器防具を作る。しかも前のランクの武器防具がないと次のランクが作れないって・・。後半は、そこそこいいのがあれば、ほとんどどうでもよくなる。 敵がズル技ばかり使うとか、クラスチェンジも微妙とか上げたらキリがない。 ワイルドはやはりRPGが一番だと思う。 |
