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| レビュー |
名作!…でもやっぱり…
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| 今作の一番良かった点はストーリーだと思います。 与えられた使命ではなく、周りの人を助けたいという自分の気持ちが世界を救うことに繋がるのがとても良かったです。 かつての封印戦争の処置が今作の戦いを引き起こしたという壮大さにも感激しました。 旧作との関わりを持ちながらも一つの作品として充分に楽しめます。 また戦闘は期待通りでした。 弓矢やクローショットの照準合わせは慣れが必要ですが(Wii版の場合)、それ以外の操作は楽にでき、アイテムも様々な使い道があって良かったです。 そして何より、敵が強い!1匹だけなら大したことはないのですが、集団で現れたら何もさせてもらえずゲームオーバーになることさえあります。 ボスも倒し方が分かるまでにかなりダメージを受けます。個人的にゴーマとガノンドロフが強くなってたのに感激です(笑) 謎解きやアクションはかなり多彩で難易度が上がったように感じました。 歴戦のゼルダファンでも割とキツいと思います。 またダンジョン構成が複雑になり、宝箱が増えたため、何度入っても再発見することが多いです。 今作の世界はより磨かれたグラフィックで、リアルながらもアニメのように魅力あるものでした。 ただ、主要人物以外の作り込みが薄く、城下町の溢れ返る人のほとんどが無反応だったのはいただけなかったです。 64版では個性溢れる人との出会いが箱庭のような世界を広げてくれたのに対して、せっかくの広い空間がだだっ広いだけのように感じました。 そしてゼル伝と言えば音響だと勝手に思ってますが、今作ははっきり言って残念です。 旧作のリメイクにしろ新曲にしろ、パッとせず印象に残りませんでした。 ただ、効果音はWiiリモコンから流れるのもあって、臨場感がありました。 ゼルダファンの人も初めての人もやる価値のある1作です。 個人的に『時のオカリナ』には一歩及びませんが(笑) |
子供のゲーム、、。
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| ユーザーレビューがあまりにも良かったので買ってみましたが、いくらなんでも子供っぽすぎます。「バイオハザード4」大好きユーザーだから方向性が違うのかなぁ、、とりあえず、参考まで。 |
ストーリーは良いけど、終わってしまうと…
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Wiiリモコンのポインティングを使用した弓矢などの直感的な操作や、
リモコンを振ることでリンクが同じように剣を振るという 今までなかった操作感覚に注目です。 広大なフィールド、多彩なアクション、多種多様なモンスターたち。 そして、冒険をサポートする個性豊かなキャラクター、様々なミニゲームも健在。 しかしながら、ストーリーを最後まで進めて、一度ゲームをクリアしてしまうと、 やることがありません。ミニゲームなども、数回やったらすぐに飽きてしまいます。 ボリュームがある分、達成感は得られますが、そのあとがなにもない。 花火と同じですね。火薬が弾けるまでは楽しいのですが、それが終わると なにも起きずにシーンとしてしまう。 短い間でもいいから『ゼルダの伝説』を楽しみたい、という方にお勧めです。 |
受け継がれた名作
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| 私は小学校の時に時のオカリナをプレイし、小学校ながらに感動して涙を流してしまいました。今トワイライトをプレイしていて時のオカリナと同じ様な感覚を覚えています。進めるのはとても楽しいし続きも気になるけどいつかクリアしてしまうのがとても惜しいです。それぐらいこのゲームには魅力があります。 |
やはりここに戻ってくる
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wii本体とほぼ同時に購入、完全クリア後
釣りゲームとドラクエソードを買っては見たが、 どちらもコレと比べてしまうと全くレベルが異なる。 剣を振ったときの一体感。釣りで魚がかかる瞬間の臨場感。 操作に慣れるまで何度となく水に落ちたり溶岩に落ちたりしましたが これだけwiiリモコンとヌンチャクの“使い方”を理解している ソフトメーカーはいないでしょう。 ゼルダをクリアして釣りとドラクエ(別の剣モノ)やってみたくなって 買ってみましたが、どっちもゼルダの操作性や臨場感には全く敵いません。 2週クリアしたけど、またやりたくなってきた。 お見事。任天堂。 |
