|
||||
| レビュー |
WIの特性を生かした作品です
|
||
|
視点がMSの目線のゲームはわりと苦手な方だったが,このゲームは違った.ヌンチャクのアナログキーでスムーズに動けるし,リモコンをポインタにして画面のMSを直接狙ったり,リモコンをサーベルに見立て腕を振ったり,スナイプモードによる遠距離射撃など楽しさ満載である.
通常のコントローラで操作する従来のゲームを「自分が駒であるMSを操作している」感じと表現するのであれば,本ゲームは「自分自身がMSである」という感じ.獣神ライガーのような気分である.Z,逆シャアなどの続編も期待!! |
こういうの好きです!
|
||
|
◆ゲームスタイル
銃系(ライフル、バズーカなど)と剣系(サーベル、ホークなど)の両方が楽しめる アクションゲームで楽しいです。武器は増えていくし、武器、モビルスーツの選択で いろんなバリエーションが楽しめるのも良! 銃系はモビルスーツはもちろん、ガウやミデアなどの飛行物体も撃墜でき爽快です。 スナイプモードは特に爽快。楽しみを広げてくれています。 剣系は対モビルスーツがほとんどですが、アムロがやったようにスパっと斬れる感じ は無く、爽快感には欠けますね。 ◆ゲームモード ゲームモードは全部で6種類。その中からストーリーモードとエースパイロットモード について。 <ストーリーモード>はいわゆるファーストガンダムの「一年戦争」を舞台に地球連邦軍、 もしくはジオン軍の兵士になってオリジナルストーリーを進める内容。ミッションのクリア ランクに応じて、分岐するので楽しみが増えます。 また、ミッションが進む内に使えるモビルスーツや武器が増えていって楽しいですよ。 ストーリー自体は地味ですが、ミッション中にアムロやランバラルが支援に来てくれたり してワクワクです。 しかし、ミッション前のチームの会話は不要かな。ほとんどスキップしてます。 <エースパイロットモード>は原作の人気パイロット(アムロやシャア)になりきって用意 されたミッションを遊ぶことのできる内容。ミッションは名場面を基にして再構築されてお り、ゲームを進めれば選択できるキャラクターも増えていきます。 ただし、決して私はニュータイプじゃないので、イマイチ成りきれないなぁ。。。。 ◆総評 色々と詳細な部分で気になるところはありますが、Wiiコンを使ったゲームとしてはとても 楽しいものに仕上がっていると思います。 同じバンダイから発売されている「ドラゴンボールZ スパーキング ネオ」よりも、操作 しやすく楽しいような気がします。 昔セガ サターン機でバーチャコップというのがありましたがそれを思い出しました。 とても熱中したのを思い出します。これはバーチャコップ以上に熱中しています。 明日の仕事も忘れて夜中まで。。。 次は脳波を関知してビット/ファンネルとか操作できるようになれば凄いのになと 思いました。(まあ無理か) (^。^)屮 |
久しぶりに
|
||
|
私はPS2の機動戦記ガンダムが好きなんです。
PS3のターゲットインサイトも好きでした。 この作品はそれらの要素を引き継ぎ、そこにwiiの 操作要素をぶち込んだ感じ。 そして混ぜ込んだらいい具合にいい商品になっちゃたぁ、 それがこのソフトだと思います。 ・画質は良いほう ・wiiリモコンの認知具合も良好 ・敵味方の強さバランスも良い ・wiiリモコンの新操作に依存しすぎていない ・狙撃も出来て気分が良い ただ戦記なみのストーリーと 小隊指示性能、キャラ同士のイベントも欲しかったですね。 戦記時代のオペレーション+1なのですが秘書官だけ出てきません・・・orz |
なんだこれ
|
||
|
ロードがアホみたいに長くて、テンポ悪いです。 ブリーフィング前の会話パートなんかキャラのセリフがちょっと喋っては読み込んで(その間無音)喋っては読み込んで。 ゲームプレイ時間よりロード時間が長いのでは?って程です。 wii本体もディスク読むのに必死でキーキー言うてます。壊れてしまうのでは?って程に………… まぁ結局買った方にしか分からないトコなんでそれでも買う方は止めませんが。 自分は初期のPSの格ゲーの読み込みの方が遥かに短い、と思わせる程に長いと感じました。 こんなんゲームじゃありません。 |
このグラフィックはないだろう。
|
||
|
他のWiiタイトルに比べるとグラフィックが悪い。バンダイのゲームは全体的に絵が悪いがこれも酷い。あとキャラクタ達の下手な芝居にも感情移入できません。
システム自体はもっとランダムに進行する自由度が欲しい。クリアのために何度も同じシーンを繰り返すことになりすぐ飽きる。3Dになっただけで仕掛けは2D時代とあまり変わりない。 |
