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続編を希望!
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Xbox360の初期作品としては非常に面白いシステムで、今もオンラインプレイで盛り上がっています。
但し、海外プレイヤーには「どう考えても有り得ない」スコアで上位ランキングを奪われており、その点はどうにかして欲しいものです。 とにかく、ボイスチャットが出来なければ基本的にプレイしずらいです。 裏を返せば、ボイスチャットオンリーなら言うことなしの面白さが味わえます。 セガとフロムのコラボ作品としては、全体的にオススメのタイトルです。続編の噂も立っていますが、真実ならいつ出るのか待ち遠しいです。 |
非常にもったいない
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このゲームを一言で表すと、タイトル通り本当に「もったいない」です。
ゲームとしての面白さは最高です、一部を除いてかなり良いバランスでした。 唯一残念なのが、セガのやる気の無さです。 オンラインゲームとしては過去最高の部類に入ってもおかしくない出来ですが 管理側が杜撰な対応ではどうしようもありません。 |
こんなにハマったゲーム久々です
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オフラインモードでプレイしている時には『なんだか動きも遅いし、シナリオも稚拙だなぁ。でもまぁ操作感は悪くないからいいか』と思ってやってました。一通りオフラインをクリアしてオンラインで仲間とスカッド(チーム)を組んでやってみたら・・・はっきり言って『別物』のゲームに変わります。『じゃ、俺右から攻めるから、09番は左から、んで、26番は狙撃で後ろから援護して!』とか『ああ〜やられそう・・誰か助けてー。オッケー今行く!』とか、音声チャットしながら本当に「チーム」としてゲームが展開して激楽しいです。機体のカスタマイズも種類が豊富なパーツや、綿密にチューニングされたパラメータのおかげで本当に無限大。この二つの要素だけでも、あっというまに数時間が過ぎていきます・・・
もともとロボット戦闘ゲームは好きではなかったですがこいつにはしてやられました。星ひとつ少ないのは、オフラインモードが地味すぎるからのみ!絶対『買い』です。日本のゲームメーカーの緻密でわびさび効かせた作品作りに賞賛。 |
オンラインは面白いがオフラインは・・・
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オフラインでは本当の面白さがわかりません。
一人で黙々とやるのでは限界があります。 しかし、オンラインで仲間とわいわい話しながらプレイするのは、なんとも言えない面白さがあります。戦略にあわせてHOUNDをカスタマイズするのもとても面白いです。 |
カスタマイズが楽しい!
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ブーストで避けて攻撃を叩き込む!なんてゲームとは真逆のゲームです。
移動は遅く、どうしても見た目地味な戦いになってしまいます。 なので射撃や回避の技術よりも戦術が重要なゲームだと思います。 だからこそボイスチャットで連携を取って戦うのが非常に楽しいです! 敵に気付かれる前に敵を発見し、より有利な状況で戦闘に入る為に常に周りの状況確認しながら動く緊張感がたまりません。 そしてもう一つの魅力は機体のカスタマイズ。 性能を最大限に活かす組み方をする人もいれば、見た目のインパクトを重視した組み方をする人もいて、自由度は結構高いです。 つい熱中しすぎてしまい、カスタマイズを始めるとあっという間に時間が過ぎていってしまいます。 人が少ない時間帯で対戦相手がいない状況でも、CPU戦をする事が出来るので時間が合わない人にもいいのではないでしょうか。 オンラインで出来る環境ならば買って損はないかと思います。 |
