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| レビュー |
お祭り格闘ゲームが好きな人は買いだと思います。
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ゲームセンターでは基本見てるだけの人なんでゲーセンでの評価は悪かったらしいですが、この家庭用に関してはとても面白く出来上がってると思います。
ゲームセンターでの2対2、どっちか片方やられた方が負けというルールだけらしいですが、今作は全滅させれば勝ちというルールでも遊べるので、二人とも倒してスッキリできるかと思います。 キャラクターも豊富で色んなSNKのタイトルから2〜3キャラ出てて選ぶのが楽しい、KOFでは脇役程度の月華やサムスピなどからもキャラがいて京 対 覇王丸なども新鮮、またロック・ハワードなど餓狼の最終?作品からもキャラが出ておりこれまたKOFキャラとロックというのも新鮮でした。 進め方によって変わるボスキャラは使用可能にすると、プレイヤー用に調整されたバージョンになっていて好きで持ちキャラにしたくても強すぎて対戦では使えないといった心配もありません(蛟=オロチのバージョン違い・ネオディオ・獅子王) ただしオリジナルボスのグッドマンは反則クラスですが・・・ なんともお祭り感があり面白いのですが、欠点もあり読み込みが長いです。 サムスピの天下に比べれば大したこと無いですがそれでも1試合毎に5〜7秒くらい待たされ、待ってる時間総合で軽くシャワーとか浴びて来れそう(笑 あとやり込み要素が少ない、ギャラリーの絵を集めるなどがありますが、チャレンジモードでいっぱい相手を倒すとボスキャラも使えるようになり、ギャラリーもコンプ出来てしまいやることが無くなってしまう。 対戦できる友達がいれば充分良作ではないでしょうか。 個人的にはこういうお祭りゲーム好きなのでゲームのシナリオでも続編を匂わせていますが、作ってくれないかなぁ・・・ネオコロ2 |
巨匠の失敗作?!
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| アイスクリームの巨匠といえばハーゲンダッツ!パソコンの巨匠といえばマイクロソフト!そして格ゲーの巨匠といえば、SNKでしょう?なのにこれは一体どういう事?アーケードをプレイしたことのある人なら分かると思いますが、まず、2ON2のモードの意味が全くないような気がします…だって1人やられたら終了でしょ?←いくらなんでもそれはないんじゃねぇ?あとキャラクターグラフィックがアニメーションっぽいのが、私的には気にくわない…SNKらしくない…←これならまだ古臭いネオジオ版のキャラクターグラフィックをそのまま完全移植していた方が、当時プレイした人も懐かしくかんじるし、アニメーションキャラクターグラフィックよりもリアルになっていたと思います。←(その方がまだマシ?)私は格ゲーはかなり好きな方でゲームソフトのほとんどが格ゲーばっかりですが、この作品は、SNKの得意分野である格ゲーのはずなのにその格ゲーファンをがっかりさせてしまうような作品です。私は購入して1回やったっきりで、それ以降やっていません。せっかくネオジオの格闘スター集結の今までにないジャンルなのに、こんなこけ方するなんて…もったいない…。それにラスボスの「ミズチ!」あれってKOF97のラスボスの「オロチ」なのでは? |
価格も安いしコレクションとして所持するなら良いかも^^
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GALLERYのARTやENDINGのイラストで個々の絵師が好き勝手描いてるのが僕は好きですねぇ^^ ゲーム自体は皆さんのレビューどおりに惜しいかもしれません 何かやりこめるオリジナルモードがあればよかったんですがね^^ |
格闘ゲームとしては、かなり微妙………
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■良い所■
SNKのキャラクターが、かなり登場してる所です。 マニアックなゲームのキャラクターから、メジャーな ゲームのキャラクターまで揃ってます。 操作方法が相変わらず簡単で、誰でも手軽に プレイする事が出来ます。 ワールド ヒーローズのキャラクターが居るのが、 個人的に かなり嬉しかったです。 ■悪い所■ ローディングが長いのが気になりました。 大して画質が良く無いのに、無駄に ローディングが長いです。 新キャラクターに、魅力が有りません。 おまけに使い難いです。 ■感想■ もぅ少し使用 出来るキャラクターを、 増やしても良かったのでは??? って思いました。 カプコンvsSNKをプレイしてから これをプレイすると、かなり物足り無さを 感じます。 そして一番 残念なのは、凄く長いローディングです。 格闘ゲームなのでサクサク プレイしたいのですが、 このローディングには まいりました。 |
賛否両論の作品
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現在、過去のキャラクターが集合して、期待されていた作品だったが、アーケードでは、CPU戦のルールがシュール過ぎていまいち人気が取れなかった。それが家庭用版に移植されたのだが、見事にアーケード版の欠点を解消している。アーケード版のCPU戦は何故かサバイバルモードのようなルールだったが、家庭用ではアーケードモードの他に、タッグマッチモードという相手のタッグチームを倒せば勝ちという一般的なルールのモードがあり、アーケード版の欠点を解消した。
一方、ゲームシステム面では至ってシンプルだが奥の深いゲームで、特にダブルアサルトはこのゲームを代表するシステムだ。 しかし、今のゲームにしてはロード時間が長く、ストレスを感じさせる。単純にCPU戦をメインにするライトユーザーから見ればロード時間の長さも加えて駄作とみるが対人戦をメインに対戦格闘を極めようとする人から見れば秀作と見る作品。 |
