|
||||
| レビュー |
やっぱりOG以外の携帯機は手抜きで作っているのですか?
|
||
|
今回は予想のつかないシナリオばかりで、アインストは予想通りだけど、まさかインスペクターやシャドウミラー達まで登場するとは… ゴチャゴチャ感はありますが、悪くないです。 とはいえやはり、本気な雰囲気も感じます。 OGシリーズ以外の他のGBA版が別物に思えてしまいます。 |
何かが違う
|
||
|
いろんな部分でそう感じた。アクセルはずっと敵のままで味方になりゃしないしさ。
勝手に熱くなってさめる連中・・・ストーリー展開にいまひとつ着いていけない。 グランゾンの扱いもやばいだろ・・・ヒュッケMK−3もαのときと違い、ガンナー=合体、ボクサー=換装で再現。何故? 後、命中・回避が駄目駄目と感じた。初めからSP回復などを主力メンバーにつけておかなければクリアーすら出来ないアンバランスな難易度。 前作主人公の二人が明らかに弱く、ラミアが一人だけ活躍してました。上記の理由から彼女以外、使用する機会がありませんでした。 ラスト面はやばいと感じましたね・・・自分はそこに行くためにある程熟練度をあげていきましたが、ものすごくやばかった! α外伝の竜の滅びる日以上に難しかった。あれはやりすぎだと思う。 2週目以降、難易度が新たに出現しますが、やっていません。クリアーする自身が無いので。 |
カッコイイっす、これ
|
||
|
OGはまだやったことないんですが、ディバインウォーズを見てるんで内容に問題はありませんでした。私はゲームがヘタクソなので一話クリアするのにかなりの時間を要することもありましたが、ストーリーの出来の良さにへこたれることもありませんでした。
敵味方問わずキャラも機体もカッコいいし、戦闘シーンのグラフィックも文句の付け所がありません。BGMもいいし。カットインは鳥肌ものです。 まぁ不満は、ラッセルとリンのカットインが無かったことですかね。 後はまぁ無理な話なんですがアクセルを仲間にしたかったです。好きなんで倒したくなかった・・ このOG2はWの次に好きですね。いいと思います。 是非とも続編のOG3を作って頂きたいものです。 |
おかしなバランス
|
||
|
急に序盤からメキボスのような超強敵出てくるし(HP10万近い)、HP多いけど、実質ザコばっかりの敵勢力・・・
アルトの強化型出てくるの遅い。SRXは中盤で登場してるんだぞ? アインストンも相変わらず存在意味分からない上に、最終面でのあの強さは何だよ!倒しても倒しても増援来るし。 また、合体技が便利すぎる。何故、バリア無効化できるのか意味分からない。無駄に火力高いのほとんどだし・・・ やはり、ラストはシュウで締めくくってほしかったな。なんであいつは脇役なのか分からないけど。 全体的にあまり面白くなかった・・・OGsはヒュッケ削除で一体どうなるのやら・・・ |
びみょ
|
||
|
グラフィックに懲りすぎているせいか音楽は所々煩雑さが目立つ。戦闘シーンはグラフィックとBGM両方が重要な要素だと思うので
減点としてかなり大きい。またそれほどのクオリティーしかないともいえる。 また話の流れとして歴代スパロボ三〜四作品から抜粋しているのだが、率直に言ってキャラのエピソードや中ボス戦などが長くなりすぎて 収拾がつききってない感じがある。そしてクライマックスまでかなり長いので、精神的にも少しきつい。 以上の理由でスパロボを始めようという人にはお勧めできない。多分へこたれる。元ネタがわかる人やへこたれない人、前作からのプレイヤー なら最後までやりぬくのはさほど辛くないはずだしニヤリとする要素もあるのでやってみる価値はある。 |
