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やはりいいものはいいですよ
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初めてF-ZEROをプレイしたのはたしかSFだったと思います。
それから一時期離れていた時期もありましたがやぱりいいですね、F-ZERO。 やりこみの要素もたくさんありますし、いままでになかったアクションも追加されて いるのでコアなファンにも初心者にもオススメできると思いますよ。 これでF-ZERO自体が終幕してしまうのは僕としては非常に残念です。 個人的にはDSかWiiで新しいのがでないかなぁ、とも思っている今日のこの頃です。 |
女でも熱くなれるゲーム!
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エフゼロはSFCソフトしか持ってなく、このソフトは皆様のレビューを拝見して購入したのですが、これは面白いです!! ただ説明書読まない人間なのでブースター使い続けて大変な事をしてしまいましたが(SFC版、ブースター使ってもゲージ減らなかったような…) まだSFC感覚が手に少し残ってて操作が難しく感じますが、慣れると絶対楽しいです! SFC版しか持ってなく、何か物足りないかな?と思う方は是非購入してはいかがでしょうか。 あのスピード感は病みつきになります(笑)。 |
個人的にグッド まずFZERO初めての人は基本テクニックを知ろう
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某がF−ZEROを始めてやったのはスーパーファミコン。そのときは・カーブが曲がれない・ジャンプ台は必ずミスする
楽しい。けど難しい・・・ それは、幼かったため説明書も読まず(見たことがないです)、マリオカートに、慣れていたからだと分かりました。 このゲームはカーブを曲がる方法が独特だと思います。基本テクを知らない人はグリップEのキャラでクリアできないと思います。そうならないよう、公式サイトの「基本テクニック」を見るか、ゲームのオープニングムービー(1分位すると出てきます)を見てみると良いです。知らないと、全部のマシンを使いこなすのは無理です。 次にジャンプ台。これも基本テクです。マリカーと違い(マリオカートも忘れているんですが確か)、十字キーの上を押していては駄目です。 マシンの重心が前に行き、落ちてしまいます。 基本テクを知ると楽しめるゲームです。 |
F-ZEROならではのスピード感です!
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SFCでやった以来のF-ZEROです。 当時、そのスピード感覚には驚嘆しました。 SFCコースが復活していると聞き、すぐ購入しました。 今なら、価格もお手ごろですよ〜。 本作はカスタマイズも出来るので、やり込み型の人も |
どういったマーケット向けなのかがわかりにくい作品。
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GBAでのF-ZEROは今作で3作目になります。 私は1作目は所有しておりませんので 2作目(ファルコン伝説)との比較になりますが、 ●コースエディットが可能になった(通信で交換できる) 上記3点が前作から追加された要素になります。 ただし、前作で個人的に気に入ってたゼロテストモードや また、前作ではアニメ版の外伝的位置づけですすめていく 従って、本作はアニメファンのマーケットを取り込むでもなく、 |
