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楽しめた。
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かわいらしいキャラクターと、綺麗で見やすいグラフィック、音楽も状況にマッチしていて楽しみながらクリアできた。 ただフィールドマップの狭さとダンジョンが少なかったのが残念。 タイミングを測るアクションゲーム的センスを要求される場面もあり、そこはかなり難しかった。 やりこみ要素もあり、長く楽しめる方は楽しめると思う。 ラスボスの倒し方で分からない部分があり、インターネットで調べてしまったが、そこ以外は自力でクリアできた。 神々のトライフォースよりも簡単だと思う。が、それなりに頭を使う所は使います。 |
これ以上のゲームはない!
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あたらしいDSも色々やってみたけど、これ以上ワクワクしたゲームはなかったです。
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なぜ・・・?
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最初のうちは「面白そう」「いい感じ」と感じ,先が楽しみだったが,
進むごとにだんだんつまらなくなっていき, クリア後には,もう二度とやりたくないゲームへと変貌してしまっていた。 雰囲気も曲もキャラもけっこう良かった。 だけどゲームの作りが楽しくない。 期間をおいてあらたな気持ちでプレイすれば感想も変わるかな,と思ったが, 変わらなかった。 ゲームは比較的何周も遊び,特にゼルダはやりこむタチの私が抱いたこの感想, 世間の高評価とは驚くほどマッチしない。 なぜ世間では評判が良いのか…。ほんとになぜなんだろう。 ゼルダ初心者の人にこれをゼルダだとは思ってほしくない, 残念ながら期待はずれだった。 |
個人的な好みかもしれないけど
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これは無いな。ゼルダはほぼ前作やってきたけど自分の中では最下位。
まず他のゼルダに比べて、ダンジョンで手に入る道具が特徴的過ぎて使い方に幅が無い。そのためゼルダの醍醐味である「道具を使って謎を解く」が「謎解きのために新しい道具が用意されている」という印象を受けた。道具さえ手に入ってしまえば簡単に解けてしまう謎が多すぎてプレイヤーに使い方を考えさせるということが無い。ボス戦も似たようなことになってしまっている。大きくなったり小さくなったりってのはよかったんだけど・・・ 風のタクトとトワイライトプリンセスはやってないけど、時のオカリナ以降ゼルダは質が落ちてきている気がする。カプコンのせいな気がしてならない。 |
2Dゼルダの集大成
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2D版ゼルダははスーファミで完成されたものだと
思っていたのでどうせ簡単なんだろうと甘く見てました。 ところが、ふしぎなぼうしで体がちっちゃくなることで こんだけまた謎解きができて、 なかなかどうして、やり応え十分でした。 キャラクター達がとってもかわいくって ゼルダらしいツボはちゃんとおさえてあって さすがゼルダ。さすが任天堂。安心して遊べました。 |
