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| レビュー |
アダプタが…
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もう寿命で使えなくなってしまったが、それほど遊びまくったハード。スマッシュブラザーズ、マリオカート、野球ゲーということで買ってしまったプロ野球キング…そしてなんといっても風来のシレン。晩年は風来のシレンやるためによく押し入れから引っ張ってきてたなあ。 PSよりもアタリが多かった(というかPSのソフトを選ぶセンスが自分になかっただけかもしれないが)気がする。星のカービィは前作のデラックスが最高すぎたぶんだけあまりハマらなかったけどそれでも長く遊べたし、カスタムロボはなかなか熱かった。グラフィック的には今のゲームも64レベルで充分なのだが…また色々思い出すうちに64がやりたくなってきますな。 |
ラインナップが・・・
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任天堂が発売した家庭用ゲーム機。
PSを超える高性能で、「スーパーマリオ64」等に見られる 広大な3D表現を可能とし、ロードも殆ど無いという ユーザーフレンドリーな作り。 全く新しい形のコントローラーを導入し、 「スマッシュブラザーズ」などの作品で注目を集めた。 が、マリオ、スマブラをはじめとする 名作もある程度は発売されたが、 前身のSFC、ライバルのPSと比べると ソフト供給が少なく、ラインナップが貧弱。 現在、Wiiのバーチャルコンソールを利用すれば 64のソフトも一部は遊べることを考えると、 現状で購入する価値があるかどうかは微妙だ。 |
Nintendoの快進撃
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DSとWiiで新たなゲーム性を確立した任天堂。やはり皆でワイワイ楽しめるソフトが揃ってますよね。 私のように、スーファミからプレステ、プレステ2へと移り、64やゲームキューブにノータッチだった方も多いのではないでしょうか?任天堂は子供の遊ぶもの。そう思ってた自分が恥ずかしくもあります。 wiiやDSに触れた今だからこそ、Nintendo 64にも触れるべきだと思い、先日注文しました。 数年前までクソガキだった私も今では父親となり、同じようなガキんちょも産まれました。いずれ家族で楽しめる日が来ることを楽しみにしています。当時友達ん家でハマったゴールデンアイでも息子とやりたいな。 |
地を行くハード
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任天堂はずっとこれに拘っていたんですねえ。 それなりにクオリティは高いのに、あんまり、そこそこだったんですね。 ソフトの供給も低かったし、値段もやっぱり高かったから陰に隠れた感じだったんですね。 |
任天堂夢街道
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| 一番任天堂が面白かったハードな気がする。セールスではスーファミ時代に遠く及ばないものの、当時では卓越した軽快で美しい3D表現はよかった。個人的名作はマリオ64、Fゼロ、スターフォックス、スマブラ、ゼルダ2作、罪と罰、カービィ…全部任天堂だなあ。他にもゴールデンアイなど対戦が面白かった。すぐ壊れるPSと違って頑丈なのもいいしね。 |
