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STGの傑作
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サンダーフォース3の出来栄えも素晴らしいものでしたが、こちらの出来栄えも素晴らしいものでした。グラフィック・音楽・バランスは言うまでもなく、3よりも演出がかなり強化されています。
ただ難易度が前作よりも高めなのと、ステージが少々長すぎる気がします。 自分は3の方が好きですが、こちらの4も傑作であることには変わりないです。 STG好きでプレイしたことない方は不幸だと断言できます。 今プレイしてもこれが10年以上前のゲームとは思えませんね。 |
伝説のMDシューティング
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| サンダーフォース4のHPを閲覧している間に、無性にこのゲームがしたくなり、およそ15年ぶりに押し入れからメガドラを引っ張り出しました。久々にプレイしてみた感想は「感動」の一言に尽きます。メガドラとは思えない細部まで描き込まれた緻密で美しいグラフィック、重厚でアグレッシブなBGM、ストーリー性のある2部構成など、どこを見てもテクノソフトの「職人としてのこだわり」に溢れています。SSのゴールドパック2に収録されていた「サンダーフォース4」との決定的な違いは、効果音(SE)のステレオです。MDのサンダーフォース4の方だけが、SEまで完全ステレオになっていたと思います。残念なことは開発会社のテクノソフトがゲーム業界から撤退し、サンダーフォースシリーズがこれから先、製作される可能性がほぼゼロに等しいと言うことです。もはや「サンダーフォースシリーズ」は伝説となりつつあるように思います。 |
シリーズ最高傑作
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サンダーフォースのシリーズは、グラディウスやダライアスに夢中になっていた私も惹き付けてくれました。
2にしても、3にしても、ゲーム性と高難度で苦しめてくれたのですが、それだけやりがいがありました。 そして、メガドライブ最終作となった本作の面白さは指折り付きでした。最初のステージから、2と3のグラフィックを一新させ、独自の深みのある画像と激しい攻撃、そして迫力のBGMは今でも色褪せません。 後半ステージの展開も非常に印象に残っていたし、最強武器を使った快感と内容はシリーズ最高傑作だったと思います。 |
グラフィックがすごい
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前作は覚えゲーという様相が濃かったが、今作では状況に合わせて対応していけば出てきた敵に急に撃破されるといったようなことは起きなくなっている。 このおかげで達成感と言うのは、やや少なくなっているもののゲームのスケール自体は格段に上がっている。メガドラの横シューでは圧倒的に面白いです。 |
ギターの音が良い
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| メガドライブ、オリジナルシューティングで、最高の気合が入ったゲーム。一面から多重ラスタースクロール、巨大戦艦で度肝を抜きます。他のハードでは見られない凄い書き込みで綺麗な画面。カッコ良い音。難易度を下げて覚えれば誰でも遊べる難易度。ちょと処理落ちが激しく好みが分かれますが。ザ・スーパー忍 、サンダーフォース3 、アラジン、ソニック2、ガンスターヒーローズ、に並ぶMDお勧めゲームです。 |
