|
||||
| レビュー |
モビルスーツの制御って。。。
|
||
|
Wiiの「機動戦士ガンダム MS戦線0079」をやった後にこの「機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡」にたどり着いたのですが。MS戦線0079は戦士達の軌跡をベースに作られていることがよく解りました。
MS戦線0079はあのWiiの直感的なコントローラでモビルスーツを制御するのですが、グラウンド(重力下)だけなので、バーニアの制御も簡単で、結構早く慣れます。 この戦士達の軌跡はスペース(無重力下)もあり、そこでのモビルスーツの制御の難しさに最初はとまどいました。また、Wiiと違って、ボタン操作が多く、押し間違いもあり、苦戦しました。 しかし、それが楽しい! 要するに操作に慣れれば楽しくなります。慣れるまでは何回もチュートリアルをこなす等し、自由に操れるようになればこんなに楽しいものはありません。 是非、スペースが使えるWii版も出して欲しいですね。 |
バンダイが作ったとは思えない
|
||
| くそゲーを連発しまくってたバンダイとは思えないできできです。他のガンダムと名の付くゲームでがっかりした人は、騙されたと思って一度やってみてください |
ガルマはただの親兄姉の七光り?
|
||
|
やり込み要素は多いのだろうけど、自分にはコントローラーとMSの操作関係がいつまでも合わず、断念!特にカメラとMSの向きが操作しきれませんでした。
ゲームバランスもどうかと考えさせらるところも・・・ガルマもWBにただ特効していくもんだから守りきれないし・・・いくら黒い三連星といえど、バズーカを担いでいるドムがなぜそんなに早く動けるの?というか、自分がシャア専用ザクを駆っても、敵の顔つきのMSは、ほとんどこちらの通常の3倍の早さで移動できるように見えます。 |
手強いけれど面白い
|
||
|
正直やり始めは難しすぎて、ここの評価は高すぎだと思ってました。 ですが、時間をかけてプレイしてるうちにこのゲームの遊び方(心構え)が理解できました。 それは、初めから全てSランククリアを目指すゲームではないということです。まず、クリアランクは低くてもステージクリアを目指す。すると、今後の戦いに有利になるスキルが手に入る。ストーリーをクリアしてれば、自然とレベルも上がっていく。そうして以前Sを獲得出来なかったステージに挑戦。 そうすることでステージがSランクの表示で埋まっていきました。 この達成感は他のゲームではなかなか味わえないモノですので、途中で投げ出さず、じっくりと腰を据えてコツコツと頑張って味わってみてください。 |
難しいけど面白い
|
||
|
新品を1000円で購入しました。
駄作なのかと思いましたが、かなり楽しめました(アムロ編のみクリア) アクション下手なんですが、ミッションが失敗しても経験値が入るのが助かります。 スキルの存在も好感触、シャアザクはスキルが無いと倒せなかった・・・・下手なもんで。 プログレッシブ方式で表示したら映像も凄く美しいです。 時間明けてからシャア編しよっかな。 |
