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| レビュー |
贅沢な気分で遊んでいられるゲームです。
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光を意識した繊細で細密なドットグラフィックに、よくよく練りこまれた マップデザイン、余すところなくある豊富な仕掛けの数々、分岐、自由度の高さ、操作性のよさと、ここまで懇切丁寧に作りこまれていると、けなしようが ないっていうか、ただ少し気になったのは、今回はなんとなく中世風の世界観で、小島監督の作品ぽくないということです。そして、今回はシナリオ絡みのイベントよりもゲームとしての構成を重視している性か、オープニングの見せ場のようなものがない上に、導入部分も少し強引な詰め込み型。。監督が得意とする部分があまり感じられず(まだ最初の館ですが。。)それがすこし残念かなと思いました。そういうことは抜きにしても久しぶりに安心して遊べる |
素晴らしいアイディア!
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プレイした人から言わせてもらいます。 まず、殆どの人が思うであろう太陽光について 太陽はやはり必要ですが、重要な場面でしか必要ない上に、 太陽光を必要とする太陽銃を使わなくても、結構進めます。 なので、夜に進ませて、とある場面になったら朝もしくは昼を待つ といった遊び方もできるわけです。 簡潔に言うと、「太陽光がないと遊べない!」わけではないということです 色々言ってもやっぱり目がいくのが太陽の事。! |
晴れてない日
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ゲームのアクションは最高におもしろいのですが、晴れてないとボスが倒せず進めません。 梅雨時は困る(^_^;) |
小島監督?
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メタルギアシリーズの印象が強すぎて、 「小島監督最新作!」と言われてもあまりに雰囲気が違うのでピンときません。 太陽を使うという画期的なシステムもどこかインパクトに欠けます。 全体的に捉えどころがなく、ボンヤリした感じがします。 きっと、面白いんでしょうけどね。 |
小島監督最新作!
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メタルギアシリーズで世界に認められているトップクリエイター、小島秀夫監督の最新作。このゲームの最大のポイントはカートリッジに太陽センサーが搭載されている点で、太陽光を浴びせることによりゲームを有利に、もしくは利用しないと進めないモノです。基本は光エネルギーで仕掛けを解いたりする事に使います。 ジャンルは太陽アクションRPGで、ストーリーは少年と小さな悪魔が闇に立ち向かっていく、というような感じです。グラフィックはFFタクティクスアドバンスに近く完成度はかなり高いです。また。小島作品に共通していますがかなり底の方まで世界観を作り上げているのでRPGという点だけからも大いに期待できます。 またこのゲームはカートリッジに太陽光センサーだけでなく時計機能??内蔵させていて、昼と夜では出てくるモンスターに違いがある、夜なのに電気などを使って光を集めるとペナルティがある、など様々な影響があります。 小島監督作品と言うだけで満点をあげたくなる作品。さらに太陽を使って遊ぶという画期的なこのゲーム、買いだと思いますよ。 |
