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R・TYPE FINAL
アイレムソフトウェアエンジニアリング
発売日 2003-07-17
¥ 6,090
中古価格 ¥ 1,516

レビュー

段々ダレるシューティング。
★★★ 2008-01-08
このシリーズは今作が始めてのプレイでしたが、中々楽しめました(ベスト版で買ったこともあります)
2Dのシューティングで自機とフォース?とかいう様々な機能を果たすオプションみたいなの(オプションはオプションとして存在します)を駆使してバイドという気色悪いエイリアンみたいな敵を倒していきます。

シューティングゲームとしては珍しく使用可能機体がなんと101機もあり、それをゲームをしながら獲得していくのが結構ツボにはまる。
でもどの機体を30分以上使用したら出てくるといった時間制ものが多くそれに加えてステージ数が少ないので、だんだん目新しさが無くなって作業になりがち、せめてどのステージも2ステージなみにバリエーションがあればもう少し楽しめた。
さらに機体は多いのに2P同時協力プレイなどは出来ず、せめて自分で何機かの機体を援護機として設定できるなどできれば面白かったかな、こんだけ戦闘機があっても結局1機で出撃っていうのはなんかわびしい気がする。

不満点も多いですが、ぶっちゃけ隠し機体はめんどくなったらプロ○○○○○リプレイで出しちゃっても良いかなって思う。
各戦闘機の攻撃パターンのバリエーションには目を見張るものがある。

FINAL
★★★ 2007-04-16
R・TYPEの過去の功績は、知りません。
わたしがシューティングゲームに求めるものは、爽快感です、このゲームにはそういったものが欠けているように思いました。
ステージとステージのロードの間や機体のスローさ、グラフィックはさすがにPS2なのですが欠けているものを補えるものではありませんでした。
いくつもの機種がセレクト出来るようになりますが、本当に使えるものは限られていて手に入れるまで時間を削ってまでプレーする気にはなりませんでした。

最終的に作業化の傾向
★★★★★ 2006-12-24
私が初めて触れたRシリーズです。
(入手できる見込みが一番あったので^^;)

機体の方は正統派から個性派まで100に及びます。
そのせいで、全部集めようなら何回も何っ回も繰り返す必要があります。

後、スコアの需要がいまひとつな点は、STGらしさがあまり見えませんでした。

尚、AI対戦の方は正直、ギガ波動砲やライトニング〜の前では敵なしです。
ギガ〜に至っては2ループ発射でも一撃で沈めますから。


そして、ゲームそのものの難易度はかなり高いです。
最低にしててもノーコンティニューが出来なかった位ですから。

やはり、1UPが存在しないのは致命的ですね。

最高…とは言えない
★★★ 2006-03-27
SFCのSUPER R-TYPEにハマり今作を買ってみました。
グラフィックは綺麗でした、機体も多くてそこは良かったと思います。
ですが曲がいまいちです。SUPERのような曲を期待していたんですが
メロディアスな曲が少ないです。ノリもあまり良くありませんでした。
それでもゲーム自体はなかなか面白かったです。曲に期待して買うのはお勧めできません。

しょげー
★★ 2005-12-08
初代〜デルタの方が断然面白い!
グラフィックはきれいになってるよPS2だからさ。
ステージ分岐や機体の数その他諸々で
無駄にやり込み要素を作ったとしか思えない。
処理落ちに目をつぶっても敵の配置の悪さ、間伸びする展開。
迫力のないボス戦、音楽。シューティングなのに爽快感がない。
エンディング曲は…言うまでもないか。
こりゃ損だわ。
力入れるポイントがズレてる感じが否めない。
今までのファンの人は買うと損すると思います。
期待をしていただけに、、、、、残念!!

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