|
||||
| レビュー |
プレミア価格で買えないのならXbox360も選択肢に
|
||
|
斑鳩好きだけどプレミアついてて買えない。
そう嘆いているあなた。なんと、Xbox360で斑鳩でてるんですねえ。 パッケージでなくダウンロード販売(LIVEアーケード)による販売。 詳しくは http://www.xbox.com/ja-JP/games/i/ikarugaxboxlivearcade/ ひょっとしたら知らない人も多いと思うけど、今のXbox360は傑作シューティングの宝庫。 式神の城III・トリガーハートエグゼリカ・ライデンファイターズ。そして斑鳩。 発売予定でもケツイと怒首領蜂が決定しているので、まさにシューティング好きにとって夢のハードと化している。 Wiiもいいけど、シューティング好きはXbox360も一緒に置いておくと幸せになれますよ。 |
史上最高傑作のパズルシューティング
|
||
|
白属性の時は白の弾、黒には黒を吸収でき、さらにホーミングのレーザーのエネルギーにする。
まずこの発想がすごい。 そして、練りこまれた面構成、敵、演出、グラフィック、サウンド、すべてに置いて最高峰だと思う。 精密ショットを要求したり、ステージ途中シャッターが閉まるなど、古いシューティングゲームの一面もあり、おもわずにやりとさせられる。 このゲーム、見た目とは裏腹に実は凶悪な難易度をしている。少なくとも私にとってはそうだ。 究極的には敵配置を暗記し、パターンを組み、瞬間的判断でかわさなければならない。 初心者お断りな雰囲気だが、それでも楽しい。それはやはり、上記のように演出がすばらしいからだ。 シューティング好きなら上手い下手問わず、一度は触れてもらいたい作品。 XBOX360で配信販売されるという噂もあり、ついに世界的ファンを獲得するときが来たか!? |
パターン性の究極を行く異端児
|
||
|
最初、読み方すら解りませんでした^^;
興味本位で触れた訳ですが、かなり素晴らしかったです。 STGとしてはキャラ設定と世界観がかなり濃厚。 その上、サウンドテストがストーリーダイジェストに なっているなど、かなりの気合のいれようでした。 ゲームの方はここまでやるか言う位にパターンゲーの極北。 縦シューに『地形』の概念まで入れてたので尚更です。 その上でハードな弾幕が繰り広げられるので、 これもまた私の中では『難易度』で損をした感じです。 |
BGM や効果音が落ちてる
|
||
|
私はドリームキャスト版とゲームキューブ版の両方を持っていますが、
正直ゲームキューブ版はドリームキャスト版と比較すると、おまけ要素 はこちらがよいですが、ただBGMがこもった感じと、ちょっと抜けた音質になってて効果音がモノラルになっているのが残念 このせいか迫力感がドリキャス版やAC版に比べて落ちます。 おまけ要素を重視するならこちらはお勧めですが、ゲーム自体を音質を重視するなら私はドリームキャスト版をお勧めします。 またアーケード版を忠実に再現したものを重視する方もドリキャス版を お勧めします。 |
トレジャーはやはり天才だ・・・。
|
||
| このゲームはたしかに万人受けするゲームでは無いかも知れない。そもそもSTGゲームそのものが人を選ぶジャンルだし・・。でも私自身ここまで熱くなれたSTGは初めてかもしれない。確かに難易度は高いとか、イージーでもかなり難しいとか意見は色々あるけれども属性変化というシステムをベースにここまで作りこむ事が出来たトレジャーに脱帽です。ただ闇雲に撃つだけではなく頭を使いながら属性変化を使い分けステージをクリアしていく概念は従来のSTGには無く、パズル的要素としてみても傑作の出来だし、何よりもストーリーに散りばめられている深淵な世界観や人間関係には圧倒されました。もちろんゲーム中にはそれらの事柄について多くを語ることは有りませんが・・・。とにかく少し歯ごたえのあるSTGをプレイしてみたい方や既存のSTGでは満足出来ない方にどうぞ☆。正直ハマる人はかなりハマります(私含む)。とにかく一度プレイしてみてください!後悔の無い生き方をする為に!(笑)。 |
