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歴代ロックマンワールドのライバルたちの集大成
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ロックマンシリーズは全部〜マンというのがボス名の共通点なのですが
今作では宇宙からやってきたボスたちという設定で惑星の名前がボス名になっています。 難易度はシリーズ中でも割りとむつかしめで特に最後のワイリーステージで苦しめられます。 ラストは正直ロックマンワールド4と同じ締めくくり方で個人的には最後はワールド4の 方が好きだったり全体的にはワールド4のが雰囲気が良かったかなーという感想です。 難点は新キャラのタンゴがまるで使えないという点です。あまりに使い勝手が悪く、 結局一度も活躍しないままクリアしてしまいました。せめて敵の自動追尾くらいすべきだと思うのですが・・。 クリアできない方のために一応全アイテム取得済みの私のクリアデータをさらしておきます。 RR R ERRRT RET R TTR TT ER |
シリーズ集大成
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シンプルなシステムで、遊びやすく、全体のボリュームもなかなか。
ファミコン版とは若干操作性や画面表示に違いがあるものの、すぐに慣れる レベルでしょう。 難易度は高めです。特に僕の場合、ラスボス「サンゴッド」にかなり苦しめ られましたね。 そのサンゴッド、今までのワイリーとは一味違う、少し悲しいエンディングを 見せてくれます。これも高ポイント。 あと、Pチップによるロックマン強化など、システム的にも進化しています (ロックマン7以降に近いシステムです)。 BGMもゲームボーイとしてはかなり頑張っています。格好いいものが多数 (マースステージや、ラッシュに乗って宇宙へ飛び立つ場面など)あります。 また、怪しげなものも多数・・・ですが、これはこれで良い味を出してます (ウラノスステージなど)。 マイナスポイントは、特殊武器のディープディガーが一部の場所でしか使えない こと・・・、宇宙ステージでは回復アイテムが出てこない上、ステージ自体が 長く、更に宇宙船が凶悪なレーザー攻撃をしてくる(攻撃範囲が広くて 避けにくく、ダメージも大きい)・・・ので、難易度的にツライこととか でしょうか。 全体的にはゲームボーイソフトの中でもかなり優秀な完成度だと思います。 |
ロックマンワールド最高傑作
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ロックマンワールド最終作にふさわしい作品です。遊びやすい難易度も魅力ですが、やはりオリジナルストーリーという事とラスボスがワイリーでないというのが一番良かったです。 ラスボスの強さもシリーズ最強です。 最後のロックマンとラスボスのやりとりはすごく泣けます。胸が痛いまま最高のBGMと共に迎えるエンディングは最高です。祈.DSリメイク。 |
ボス名が殆ど惑星名という珍しい作品!!
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ボス名が全て惑星名という珍しい作品で、ここではロックバスターではロックンアームを使います!!ちなみに若干ネタバレになりますが、ここではこれまでのGB盤のロックマンシリーズの中ボスが出てきます!!(1→エンカー、2→クイント、3→パンク、4→バラード)
結構前回の4が簡単すぎたせいか、5は結構難しめに仕上がっておりますので、結構集大成に相応しい作品になったのではないかと思います。 最後のラスボス・・・正直なめてかかると痛い目見ます・・。しっかり気合入れて戦いましょう!! |
まさに有終の美
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ロックマンワールドも5作目、今回は5と6をベースにし、ラッシュとの合体等の要素が追加されるのかと思いきや、オリジナルでした。しかも、ただのオリジナルではなく、ロックバスターが通用しない宇宙のロボット達が襲来する、スケールあふれるストーリーで大いに盛り上げてくれました。黒幕はやはりワイリーでしたが、相変わらずそれほど強くはなく、しかも真のラスボス、サンゴットの露払い役に過ぎませんでした。ワイリーに限らず、感動(?)の再会を果たした、歴代ロックマンキラーを含め、ボスは全体的にも強くはなかったですが、このサンゴットはワールドシリーズを締めくくるに相応しい強さでロックマンとの死闘を演出してくれました。
BGMも秀逸で特にワイリー要塞のそれはどこか哀愁を感じさせてくれるものでした。あとはもう少しサポートロボのタンゴが使い易かったら・・・・・・・・・・・DSあたりでワールドシリーズもロックマンシリーズ20周年記念事業の一環としてリメイクしてほしいものであります。評価は星4つで。 |
