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| レビュー |
RPG
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| 7人のキャラクターを主人公に、7つのフリーシナリオが展開される大人気シリーズ。手軽にプレイ出来る物から、じっくりプレイ出来る物まで様々なシナリオが用意されています。今作はキャラクターが4つの種族に分けられていて、能力や成長のさせ方、パーティ編成なども変わってくるのでやや複雑な感じがしました。戦闘は、お馴染みの“ひらめき”などに加え連携攻撃も出来る様になり戦略性が増しましたが、ザコ敵でもエンカウントしてしまうと逃げる事が不可能なのは何とかしてほしかったです。どこでもセーブ&クイックセーブが出来るのは非常に助かりました。 |
良い
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「かなり人を選ぶゲームだな」と、プレイして実感。 ストーリー、多少敷居が高めの戦闘難易度など。 挫折、又は世界に感情が湧かないユーザーの方が多いかもしれない。 逆にのめり込む人はとことんのめり込めるのは間違いない。 閃き、大多数の仲間キャラ集め、オリジナルの連携技を作ったりと極め要素は高い。 ゲームにストーリーを求める感覚よりも、自分でストーリーを考える感覚に近いゲームとして捉えたら良いかも。 |
自分の中ではロングヒットでした。
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私は前作のロマサガ3からサガを始めましたが、最初は前作からは
かなりイメージが変わっていて、すぐにはplayできませんでした。 始めてみると、やはり最初は戦闘で楽しませてもらいました。 連携も5つ繋がることは滅多にないので、今でも嬉しくなりますね。 戦闘のモーションも、キャラはデフォルメですが迫力満点です! 乱れ雪月花は一見の価値アリで、とてもキレイです! シリーズ中では、術も一番使いやすく、キャラクターも育てやすいです。 慣れてくると、モンスターやメカの育成も楽しい。 ストーリーはかなり薄いです。とあるキャラクターのシナリオでは、 タイムアタックで30分でクリアしてしまうほどに。 ですが、世界観はしっかりしています。たまたま持ってた攻略本が 裏解体新書だったからかもしれませんが、かなり引き込まれてしまいました。 もっと色々なシナリオを組み込めばファンも増えたかと思いますが。 ぜひ懲りずに、7人全員のシナリオクリアを目指して欲しいです。 自由度は高いですが、他でも評価されているとおり、ダンジョンは 少し薄いかもしれません。キャラクターを成長させるために、結局他シナリオ でも同じ道筋を通りまくります。正直個人的には飽きてしまいました; ですが、シナリオの薄さも自由度も、どこでもセーブができるところも、 いわば、手軽にできるところを重視しているからだと思います。 忙しい人なんかは長々とRPGやりませんからね。そういう人でもがっちり やり込める要素があるんですよ、サガには!! ゲームにリアルさを追求するよりは、こういういかにもゲームっぽくて、 ファンタジーっぽさに癒されます。 |
戦闘システムが良いだけに
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それ以外のストーリーやフィールド等の雑すぎる作りは非常に残念です。 戦闘の連携システムは本当に良かった。 なのに開発初期時は色々考えられていたであろう設定をデータ化した時のあの薄っぺら過ぎるストーリーや、イベントが終わる度に出てくる開発側の自己満としか思えないアイキャッチとか・・・ 聖剣LOMにも受け継がれてるあのアイキャッチは特にどちらのソフトにも要らなかったです。 とにかく戦闘システム以外のところは開発側はプロ意識が足りないんじゃないかというくらい雑。 キャラデザや音楽や値段に力が入っていただけに本当に腹立たしい。 アマチュアがゲーム作ったみたいなソフトです。 期待して発売日に買って損しましたよホント。 |
7人の主人公による7つの物語が楽しめる
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グラフィックやサガ特有の必殺技が変わってしまったので最初は戸惑ったが、まぐれもなくサガシリーズ。
前作、「ロマンシング・サガ3」の主人公は人間だったが、今作はロボット、妖魔、モンスターも加えられた。 主人公によって、ラスボスはもちろん、エンディングまでの過程も随分違い、それぞれ斬新にプレイできる。 音楽も歴代シリーズを手がける伊藤賢治氏なので、サガらしい楽曲に魅了される。 10年前の作品なので、懐かしさを感じると共に、今でも十分現役で通用するゲームだと思う。 戦闘時の連携は5人全員が決まったときの爽快感が気持ち良い(体術に関しては1人連携もできる)。 とても安く提供されているので、まだ未プレイの方は暇な時間に遊んでみてほしいと思う。 |
