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一般受けはしないんだろうけど、俺的神ゲー
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Z注目を使った快適なアクションや、ある程度のめり込まないとクリアできない位に難しい謎解き、やり込み甲斐のあるミニゲーム、よく作りこまれた街と人々といった点で、良作であることはは時オカやトワプリとだいたい同じです。
しかし、ムジュラはストーリー性において他のゼル伝と決定的に異なります。 時オカやトワプリは悪の化身ガノンドロフを倒して万々歳というだけの、良く言えば分かり易い、悪く言えば何も考えていない冒険譚。 それに比べてムジュラのストーリーはハードです。 ムジュラの世界では月が落下して、残り3日で主人公以外の全員が死にます。もうすぐ死ぬということになれば、良くも悪くも人々の内面が浮き彫りになるんです。ネタばれなのであまり具体的には書けませんが、月なんて怖くないと虚勢を張っていた人が月落下直前になると取り乱してしまうこととか、巨人の「友を助けて」の本当の意味とか、死ぬ直前でも仕事を全うするあの人とか…。 脇道にそれずボスだけ倒した人はそういうのを知らないから、ボリュームが小さいとか言っちゃうんだろうなぁ。 僕はあまり人のことを信頼できない人間なので、こういう人々の建前の内側にある本音的なものを見られると安心できて、楽しい。もちろん、僕のような感性の人間は少数派ってことは知っているつもりなので、ムジュラを万人が楽しめるわけではないということは予想できます。 任天堂さん、時オカはトワプリと内容が被ってるんだから、バーチャルコンソールで出すべきなのはムジュラの方だったんではないんですか? |
うーん、時のオカリナの壁を越えれないかな?
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これはあくまでも個人的意見ですので気にしないください。 ゼルダファンの僕がプレイしてムジュラは時のオカリナとくらべてインパクトがないです。 制限時間ありってのがムズイです。攻略本がなきゃクリアはかなりムズイです。まぁ、それは時のオカリナと同じなんですけどね・・・。 |
ムジュラの仮面!!
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| 初めて投稿します自分はゼルダシリーズを長年やってるのですがその中でもムジュラの仮面はトップといっても過言ではありません特にエポナに乗っていろんなところを爽快に駆け回るのが大好きですただ海にエポナが潜れないのが残念でした3日という短期間でクリアしないといけないところにはハラハラしますがオカリナで最初の日に戻ってしまえばなんともありません次に自分は仮面の中で鬼神の仮面が好きですただボス戦しか使用できないところが残念でなりません勿論ゾーラリンクもゴロンリンクもテグナッツリンクも悪くありませんそれからテグナッツリンクのシャボン玉あれはいらないと思いますそれでは |
トワプリには劣るけれども
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ゼルダ史上最も難易度が高くやり応えではゼルダ史上一位です。
前作の時のオカリナの自由度なし、ダンジョンしょぼすぎなどという欠点を大幅に改良した作品でクオリティーアップしています。 またいかにも奇妙な雰囲気をかもしてる作品であり、奇妙な世界を体験したい人におすすめです。 |
実はこれがゼルダシリーズ最高傑作かも
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非常に素晴らしいです。
前作の時のオカリナで正統派ゼルダをやり切ったからこそ 今までやりたかったけど出来なかったゼルダを一気にぶつけた、 という感じでしょうか。 独特の世界観は凄いし、音楽も最高です。 個人的にはメインストーリーよりも、タルミナに住む人々の人間ドラマの方に 魅力を感じました。(もちろんメインストーリーも十分面白いけど) いつか戦闘もダンジョンも一切なしで、 こういう人間ドラマを更に発展させたゼルダがやりたいです。 (ギフトピアみたいな感じで。厳しいかな・・・) |
