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びっくりするほどゼルダの伝説
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ダンジョンがサイドビューのゼルダの伝説といった感じです。
フィールド上の挙動がゼルダのそれに酷似しており いたる所に神々のトライフォース見てやっただろwというシステムがあります。 もちろんネタ元(?)のゼルダには無い遊びも盛り沢山で グラフィックも面白いですし、音楽も素晴らしい 当時のコナミの開発力の高さをうかがえる作品です ガッツリと遊びたい人にオススメ。 |
『2』をやった後だと…
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2みたいな感じを期待していると、全然違う。 ただのアクションだけじゃなくなっていて、戸惑ってしまう。アクションRPGに近い印象。 だんだん操作キャラも増え、キャラごとにある固有のアクションや必殺技を駆使して進んで行く。 ステージによってはかなり時間がかかる。基本的に長く、そのぶん数は少ない。パズル的要素がかなりある。 アクション(2Dスクロール)→クエスト(町で情報収集・イベントなど)→アクション…といった構成なのであまりサクサク進めない。 はっきり言って、最初はとっつきにくかったが、 今思えば、かなり良い作品だったと思う。 『2』よりも確実に何倍もの時間を費やすことになると思います。 2Dアクションの頂点はマリオでしょうが、これはまた違った方向性で頂点に達した作品だと思います。 |
未来世界のゴエモン!?
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招き猫を集めて体力増やしていく要素もいいですね。 全体マップを俯瞰できて、スーファミ版ゼルダの伝説みたいだなと思いました。 謎ときっぽくて、これも新たな感覚ですね。 さて、クリア後のオマケはやっぱりアイツです。 |
コナミ
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なんか前作と比べシャープになった感じ ステージもかなりやっかいになっていて イラつくところアリ、キャラクターも小さくなっていて 2よりストレスは大きいと思います。 |
ゴエモンシリーズ最高の出来
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2Dの世界を旅してまわるアクションアドベンチャーゲームです。ステージクリア制の前作までとは違い一貫したシナリオを楽しむ事が出来るよう変更されています。シナリオ制が強いためステージ数は少ないですが横スクロールの本格アクションステージと斜め視点の縦横ステージを交互に進んでいくので面白さのボリュームは満点!2で好評だったインパクトはコマンド入力をすることで必殺技も放てるようになりました。 操作キャラも4人に増え、パズル制の非常に高い本作は頭を使う分、クリアしたときの快感は何事にも代え難いです。 個人的にシリーズ最高作品だと思っています。PS2あたりでリメイクしてくれませんかね、勿論2Dで。 |
