|
||||
| レビュー |
当時5歳だった僕に強烈な印象を与えたゲーム
|
||
|
発売当時、まだ幼稚園児だった僕だがこのゲームの画面だけなぜか強烈に記憶に焼きついていた。
店頭の試遊台で他人がプレイしているのを見かけただけだったが ちょうどマップを移動してアクション画面に移行してステージを探索する場面だった。 面白そうと思って興味はあってプレイを少し拝見してたけど 結局その時はマリオワールドが目当てでだったのでこのゲームは手に入れる事が出来なかった。 画面だけが記憶に残っていても名前を思い出せなかったが それから17年経って友達から譲りやっとこのゲームに出会えた。 内容は中々に素晴らしい。アクションとシミュレーションの二部構成のゲームで 一方は強敵が渦巻く難易度の高いアクションゲーム もう一方は地道な作業だが世界を創造するシミュレーションゲーム どちらも違った楽しみ方があり、良い意味でゲームバランスが取れている。 また、ゲーム中に流れる音楽も荘厳なものでスーファミの中でも非常に良い。 まさに神ゲーの神ゲーだと思います。 ただ、難易度は高いので子供には難しいかもしれません。 ※僕が5歳の頃に買っていたとしたらまずクリアはできないですね^^; |
出来がいいと思う
|
||
|
SFCの初期に発売されたゲームとしては、出来のよさには驚きました!。
アクションとシュミレーションが合体したような感じです 操作方法は単純ですが、アクションの難易度は高くて、何度もゲームオーバーになりながらプレイしました 私としてはステージのボスよりも途中の中ボスに苦労しましたね^^; 主人公はクリエイションモードで土地の人口を一定数上げるごとにレベルアップするので、こちらも重要です |
こころの名作
|
||
| 当時本体と一緒に買ったソフトでかなり衝撃を受けました。たしかFFが売り切れていたので仕方なくだったと思うのですが結果大正解でした なによりBGMが素晴らしくボス戦は今でも鮮明に残っています 難易度もかなり高かったですがなんとかなるレベルだったと思います 最近探しているのですがなかなか見つかりませんね。 |
拡大回転しながら地上に降りる演出が衝撃的だった!
|
||
|
小学生のころ、周囲はみんなスーファミ本体と同時にマリオを買っていたんですが、ぼくだけが売り切れでマリオを買えませんでした。そこで店員さんに「これならあるよ」と薦められるままに買ったのがこのゲーム。
クラスで一人だけマリオの話についていけないのは寂しかったですが、有野さんの番組の影響か(笑)今になってちょっぴり再評価されてて嬉しい。 何年かぶりに遊んでみたけど、硬派で面白くて難易度絶妙で音楽もゴージャスで…。 「こんな良質なソフトが本体発売と同時期に出てたなんて」 と、開発スタッフの優秀さに今ごろ気付きました。どこのステージに挑戦するかをある程度自由に選べるのも好き。 |
シミュレーション要素?
|
||
|
アクションシミュレーションというジャンルですか? 操作も結構シビアで癖になりましたね。 敵キャラが理不尽なくらい強いところですかね。 それである意味ゲームとしてのバランスがちと悪いような…。 |
