|
||||
| レビュー |
アイテムや隠し要素が増えた作品!
|
||
|
ライドアーマーが今回は4種類のタイプになり、パーツの補強チップ、隠し要素がより増えたのが一番この作品の強みですね!!ステージ難易度はまあまあで、雑魚が前作より少し増えた感じで、ボスが多少前作と比べ弱体化した感じでしたが、シナリオは面白かったです!!
黒幕を感じさせてくれた作品でエンディングも少し切なかったですが、この後のスタッフロールでエックスとゼロが走る姿は素敵です!!恐らく、明日に向かって、平和を大事にしていく前向きさを表現したかったのではないかと思います。 私はプレイした時期が遅かったのですが、RXシリーズは最高です!! |
スーファミ最後のX
|
||
|
長寿アクションシリーズ「ロックマンX」の三作目。
Xシリーズはファミコンシリーズの「ロックマン」シリーズの後続として登場し、 スーファミで1から3、PSで4から6、以降現在8まで続いている。 本作はスーファミ版ロックマンXの最終作品となっている。 4以降はアニメーションが入ったり画面の様子も変わってしまい 3までの独特の雰囲気はなくなってしまっている。 画面は綺麗ではないが余計な演出やストーリーが少ない分 4以降にはないシリアスな雰囲気が醸し出されている。 アクション面では二段エアダッシュが可能であったり ゼロ使用時や特定の条件を満たした時にはビームサーベルが使用可能になる、 全く性質の異なるライドアーマーの形態が4種類あるなど 今までに無かった新要素が登場している。 今ではほとんど無くなってしまった二次元アクションだが 3次元に比べてとっつきやすく、それでいてスピード感がある。 一世代前の3Dしかしらない世代にも是非体験して欲しい一作。 |
SFC最後のX 難易度は高い。
|
||
|
難易度はやりかた次第です。全体的に高いほうです。
SFC最後のXだがX2のほうがはるかに上だと思う。 まずボスの攻撃パターンがかなり一定であり何回もおなじ攻撃パターンをやってくる。 こう聞くだけだと簡単だと思うがこれが大きな落とし穴。 そんなに広くないボス部屋でプレイヤーキャラXの大きさぐらいのものが 無数(3?4個)飛んできてそれをもろ食らうと初期の最大ライフの半分以上食らってしまう。 ボス次第では回避するだけでも精一杯。 このように難しいX3だが逆におもしろく、よい部分は 制限が厳しいが前作で状況次第で復活したゼロが使えるようになったのはゼロ好きにはうれしくおもしろい。 ある程度なれているとまあまあ楽しめる。 テクニックを向上させるまでが最大の壁だと思う。 |
