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| レビュー |
ドラクエよ、嘘はイカンよ。
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当たり前のように発売日を延期する、ドラクエ5の罪悪感の無さに、しびれを切らした我が家にやってきたゲームソフト。 当時、「四天王が使えるようになるコマンドがある」というデマが蔓延していたのが懐かしい。 効果音の重低音の心地良さは、現在であっても色あせない魅力があると思います。 |
格闘名作品です!!!!
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懐かしい!!
当時、小学生だった頃、かなりはまりました!! まだ、8人しか使えませんが、一応格闘ゲーム名作の原点になりますので、SFC時代最高の出来ではないかと思います!!!! よく、バイソン・バルログ・サガット・ベガが中々勝てんかった思い出があります。 |
ここが基本ですよねー。
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最近テレビでプレイされてるのを見て無性にやりたくなってひっぱりだしてきてプレイしてみました。
面白いなぁ。 ストUはリアルタイムな世代なので本当に懐かしい。 勿論現行の格ゲーも好きですが、基本パンチ、キックにちょっと必殺技みたいな単純さがたまらなくいい味だしてるきがします。 今改めてプレイしてみると単純ながら奥が深いんですよね。 今のものに比べるとスピード自体はゆっくりしているものの、ジャンプガードや空中からの必殺技なんかがないのでミスを帳消しにできないことに改めて気づきました♪ これは今の感覚だと逆に難しいです。 でも、本当に楽しかった。 何時間やったかわかりません。 当時はあまり格闘は得意な方ではなく対戦も苦手でしたがそれも今となってはいい思い出です!! |
全ての格闘ゲームの礎
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全ての格闘ゲームはこの名作が出なければおそらく存在すらしていなかっただろう。 ジャンプ小パンチしかしないブランカ、ソニックサマーガイル、しゃがみ小足スクリューザンギなどが猛威を奮った時代の残り香がこの作品にはまだ残っている。 当時、全てが手探りだったにもかかわらず、こんなにバランスのとれた(もちろん、後に改善された部分も多少あるが)作品を生み出したカプコンにはただ脱帽する他はない。 |
格闘ゲームの金字塔
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| 私がストリートファイター2に出会ったのは小学校5年生の時であり、当時私はキックボクシングをやっていました。ある日私の友人がストリートファイター2を買ったと聞き、その友人の家に遊びに行っていざプレイしてみたら言葉に出来ない衝撃が走りました。誰もかもを魅了するおもしろさと単純明快で終わらないゲーム性は今の格闘ゲームでは全く味わえないので、お薦めです。 |
