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ヘラクレスの栄光4 神々からの贈り物
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プレイしなければ勿体無い! 深く印象に残る伝説的名作。 ・難易度は普通 ・純粋?なRPG、テンポ早い ・個性豊かで楽しげな仲間との旅 ・旅の経過を綴る“プラトンの日記”の軽快でユーモアな名文 ・ゲーム中、感傷的な時分に流れる優しく静かな名曲 一度プレイしてみてはいかが?。 |
4もシナリオ重視
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3のシナリオがあまりにも秀逸なので、どうしても比べられてしまうのですが、4のシナリオも良いですよ。 物語は古代都市から始まります。学者によるある実験が発端で戦争が起こり、都市は滅んでしまいます。仕掛けたのは大神ゼウス・・・。その直前、地中深く封印されたパンドラの箱が開けられ、主人公達の時を越えた物語が始まります。 輪廻転生、永遠の命、遠い昔に残した足跡、そしてパンドラボックスの災厄・・・。 人類の夢は、ときに欲望となり、神をも巻き込んで主人公達を翻弄します。 ギリシャ神話の世界観・思想がシナリオに密接に絡んできます。「死」に対する考え方など興味をそそられました。 見た目やシステム回りが改善され、また新たな楽しみ方も多数追加され、3とはまた違った楽しみ方ができる作品です。 3ほどではないにせよ、シナリオで引き寄せる力を十分に持った、シナリオ重視の方にもおすすめの作品です。 |
システムが珍しい!
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肉体を持たない魂だけの存在の主人公と親友。 女神から任務を言い渡されて人の体に乗り移る能力を授かり、英雄ヘラクレスや母親思いの少女ディアリを仲間に加えつつ冒険する物語です。 時には戦士に時には巫女に乗り移って旅する主人公と親友は面白いほど強かったり弱かったり…好きなキャラに乗り移って冒険するのも楽しいですよ。 |
すごいはまりました。
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ストーリーの3、やりこみ度の4と言った感じです。 テンポもとても良いし、システムも面白いので、かなりやりこみました。 3のような怒涛の衝撃のストーリーはないのですが、4は4でストーリーもなかなか好きです。 RPGやギリシャ神話好きの方には是非やって欲しい作品です。 |
地味ながら完成度は高い
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後にスクウェアでFFVIIのシナリオを手がける野島氏がシナリオを担当。 FFでは船頭が多いのかまとまりに欠けるのだが、当シリーズでの氏の仕事ぶりは素晴らしい。 前作の弱点だったグラフィックは進歩して標準的なレベルをクリア。 操作系はドラクエ以来の基本的なもので馴染みやすい。 このゲームで独特なのは、主人公が身体を持たず、そのへんの住人に乗り移って行動すること。 |
