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| レビュー |
もう何年前になるだろうか
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SRPGのパイオニアともいうべき存在で、現在もなおシリーズが出ています。
当時のCMであったとおり、まさに「手ごわいシミュレーション」です。 今見るとグラフィックスは荒いですが、それが帰って想像力を膨らませたのでしょう。 死んだときのセリフや、仲間にするときの会話などで、 このキャラとこのキャラは恋仲で・・・とか考えて、 そんなこととは裏腹に難易度が高く何度リセットをしたことか。 悔しさと楽しさで、流れていた音楽が今でも頭から離れないような、そんなゲームです。 もしも、GBAのシリーズからはじめて、楽しいと思う人がいれば、 今やっても楽しいと思います。あと、ジェイガンはレベル上げてもほとんど育ちません。 |
懐かしいです
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確か17,8年前に中古で購入したような・・・。
少しやってみてすぐに行き詰まってしまい途中で投げ出してしまいましたが、 改めてじっくりやってみると非常に興味深いゲームソフトでした。 闘技場でユニットを強化する楽しみを知り、強化したユニットで敵陣を突破し てゆく爽快感は他に代え難いものがありました。 確か、闘技場へ一度入ると戦闘終了するまでキャンセル出来なかった記憶 があります。 敵ユニットの必殺の一撃でHPが削られる時の音は今でも覚えています(笑)。 今思えば、フィールドマップ上でしかアイテムの受け渡しが出来なかったり、 カーソルの操作性や反応がいくらか良くなかったり、といくつか不満点もあ りましたが、やり込める楽しさを教えてくれた良作でした。 |
ファミコンSRPGの王様
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ファミコン時代に発売されたSRPGの中で一番完成度が高く、
やりこんだゲームです。 それぞれのキャラクターの特徴を踏まえ配列を考えて 戦っていくこと、敵軍にいるのに自軍の誰か(主にシーダ) が話しかけることで仲間になること、職種がランクアップ すること、ストーリーがよく練られていること… 当時のゲームとしてはかなり面白く、ファミコンSRPGの王様 といってもいいほどの完成度だと思います。 1ステージをクリアするのにもかなりの時間を要するので、 時間のある時にじっくりとやりたいゲームです。 |
DSでのリメイク発売!
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ファミコンにしてはめちゃくちゃおもしろかったです!シミュレーションRPGでもあるからよく頭を使ってプレイしてました(笑) ニンテンドーDSにも暗黒竜と光の剣のリメイク版が出るので、そっちも注目かな。 |
危なくなったらスタコラ逃げろ
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当時「ファミコンウォーズ」の続編だと思って買ったら、まったく異種なゲームで驚いたものです
有る意味、「ウィザードリィ」などの名作に匹敵するゲームではないかと・・・! とにかく、リセットしまくりましたけど、最終的には「悲しいけど、これ戦争なのよね」 ・・・な感じで、悟りの境地に達してからは、無駄な経験値稼ぎを一切せず、本当に何度も繰り返しプレイしました 最終面で他のキャラをかばってバタバタと倒れる辺りは、良質のドラマや映画を見ているようです 「・・・本当はあなたの事を・・・うっ・・・バタッ」な感じです その時その時でドラマが産まれるし、キャラにも個性が有るので、その方が何度もプレイできると思います ・・・かと言って、薬物投与をしない方が良いかと言うと、そんな事はありません エレファントの連続攻撃などは、ハッキリ言って病み付きですが(笑 |
