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綺麗は綺麗なんですが
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朝日、夕陽、雪模様、雨模様と風景は非常に美しいので評価できます。
しかし、 ●列車の種類は多いが、外観や速度等が違うだけで、本来の車両の意味を出せていない。 (近郊都市間の連絡に、寝台特急車両や新幹線車両がマッチするわけがないけど) ●線路敷設方法がユーザーフレンドリーではない。 (ある視点高さ以上になると山が消える。しかしその高さでないとレイアウト全体を把握しづらい) ●トンネルがない。 ●2段階の高さまでしか線路を敷設できない。 ●都市と都市の間はのっぺり緑か肌色の地面なので無機的。 と悪いところも多いです。 |
A列車で行こう2001 パーフェクトセットのすすめ
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鉄道会社を経営してみませんか? アートディンクがお届けする鉄道経営シミュレーションゲーム。 自由度が高く思い通りの路線が引けます。 収録車両も多彩で、マニア納得の車両が勢揃い!。 経費と戦いながら売り上げを伸ばしましょう。 いかに乗客を増やせるかが攻略のカギ。 利用しやすい路線を確保しましょう。 |
手を掛けられない箱庭
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3Dグラフィックスは秀麗。様々な視点からの景色切替は愉しい。 が、それだけなのだ。 既出レビューのように経営要素はまるでなく、プレイヤーができる シリーズと同じだが、同シリーズの最新作がマップへ直接主要施設を かつてA列車シリーズと言えば、衝撃の「A?」で世界の最先端に 立ち、同時代の「レイルロードタイクーン」をマイナーゲームに転落 |
前作からの変更点は大きい? 少ない?
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鉄道経営シミュレーションとして有名なA列車シリーズ。 ただ今作は前作、「A列車で行こう6」の操作性や使いやすさを追及し、マップと収録車両の変化をしただけのマイナーアップバージョンという感じです。 私の中のA列車といえば、A3、A4 あたりの経営重視な内容を想像するのですが、この 2001 では A5、A6 の流れを受け継いだ、どちらかと言えば箱庭的な鉄道経営ゲームになっていると感じます。 勿論シュミレーションのリアリティーは、今までの作品以上に仕上がっており、街は誘致で発展するという、現実に近い物です。 A3、A4 から A列車シリーズに入った私としては、その様な点が不満というか違和感となっていますが、ゲームとしては映像も綺麗ですし、PS2 プラットフォームでの A列車構想の過渡期の作品だと思うと、これからの新しい A列車シリーズへの変化を表している作品でしょう。 |
