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| レビュー |
初プレイだったけど
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エスコンシリーズ初プレイだったのですが敵にいつ落とされるかという緊張感がありとても楽しめました。
戦闘機の種類も多く結構面白い。 一つ一つのミッションにやたらと時間がかかるのは結構嫌だったが…。 敵が多くチョロチョロ逃げ回りそれにプラスして自機のスピードが遅いのは少しイライラしました。 そこを気にしないでいられる人なら○ですけど…。 |
かっこよかった
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| もはやレトロゲーに近いですがこれは面白かった。特に音楽が素晴らしかった。プログレ風やら大人っぽいアダコン風やら当時のナムコの硬派なイメージにぴったり。サントラがあれば絶対買うのになあ。3以降は路線変更して賛否両論あったっぽい。自分もやってません。 |
名作
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エースコンバットシリーズで一番優れてるのが2です 架空戦闘機はほとんど出てこないし、ムダをなくしたいい作品ですね プレステ2でリメイクしたら結構いいと思いますね。 |
当時,このソフトで遊びたくてPSを購入しました
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いまでは考えられないことですが,エースコンバット2が発売された当時はリアル感のあるフライトゲームは高価なPC環境を整備しないと遊べないものでした.また,リアル感に加えて,操作の爽快感を重視したゲームバランスも画期的なことでした.
PCゲームだと,中距離AAMは視程外からロックオン→発射,携行弾数も数発,というリアリティを追求した初心者には操作を覚えるだけで飽きてしまいそうなゲームシステムが当たり前だった中で,何も考えなくてもくるくる飛び回ってミサイルを撃ち放題のエースコンバット2は「楽しい!!」の一言でした. 友人宅で遊んだ楽しさが忘れられずに,まったく興味の無かったPSを購入しにいったことをいまでも懐かしく思い出します. |
5か、2か。
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| シリーズは3からゼロまでやりましたが2が傑作とききプレイしました。すごい!戦闘機を操縦し敵を追う楽しさだけなら以降の作品と比べても確かに勝っている。スピード感も爽快感もある!5が好きな俺としてはストーリー面で寂しいのは事実だが、そういうゲームではない、と飲み込むべきところか。ただ一つきになるのは「できるだけ早くステージクリアしたらいい」のか「できるだけたくさん倒したらいい」のかが分からないところ。2だけでなくエース全般にいえる事ではあるが、「早くクリア」なら肝心の空中戦が楽しめないし「たくさん倒せばいい」なら一定時間内にどれだけ倒せるか、みたいなルールにして欲しい。そのへんはまだ5の方が比較的整備されてたように思う…。やり込みたくてもやり込みの方向性が見えないんだあ!4以降にある、2周目からは最初から強い機体が使えるという(個人的には)全くいらない親切が2にはどうやらないようなので満足。弱い…じゃなくて往年の名機もしっかり使えます。(強くてニューゲームがあると初期の機体を使うメリットがないしアクションゲームとしてもバランスが崩壊するから気に入らなかったんです) |
