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外伝
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αと比べると皆さんの評価は少し低いみたいですね
自分はαも外伝もあわせて最高だと思っています(思い出補正も少し有り) 難易度は少し高めですが、インパクトのように物語が凄く長いわけではないので地道にやればクリアできます。 戦闘もよく動き、最近の作品と見比べてもそこまで見劣りしません(αも含め当時は驚いた) 欠点はバグくらいですかね。急にフリーズするとなかなか萎えます。 あとは登場機体による個人の好みでしょうか もしこれからαや外伝をプレイする方がいるなら攻略サイト等を見ることをお勧めします。 隠し機体の入手法、熟練度のとり方、バグの予防法などが見れるかと ちなみに隠し機体のHi-νガンダムの戦闘アニメはなかなか見る価値あると思います。 |
主人公不在
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主人公がいないため、なんとなくまとまりに欠けていたゲームでした。
難易度も高くなってしまい、時間制限シナリオが多く、こまめなセーブは欠かせません。 αシリーズは全体的に難易度のバランスが悪いにですが、これはまさにそうです。 シナリオ冒頭はグレートをずっと使うのですが、グレートが好きでない人間には 苦痛だと思います。グラフィックは良くなってますし、自分の実力にあった熟練度でいけば いいのだと思います。 |
手応えアリな難しさ
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敵ユニットの設定が前作と同じだけど、頻繁に精神コマンドや防御、回避行動するので、前作よりも倒しにくいと同時に、手応えのある戦闘を楽しめたのも事実です。 とはいえ、回避行動になったら、必中をかければいいだけの話ですけど。 ストーリーは、絶望的な状況が続くせいで、暗いです。 まぁそれは仕方ないと言えばそうですけど。 ボイスも、新規録りおろしばかりで良かったと同時に、声優さん達は大変だったろうなとも思いました。まぁ仕事だと割り切ればそれまでかもしれませんが。 一番驚いたのは、ギンガナムとアムロ、クワトロがボイスつきで問答しあっていた事ですね。 戦闘アニメとしては、ピンポイントバリアパンチの時、当てた最後にボフゥーン!!というSEや、ビーム攻撃では前作はただ極太なビームでしたが、今作ではちゃんとなめらかなビーム演出で良かったですね。 まぁ、イージス計画の成功や未来世界での戦いが第2次αの伏線なのでしょうね。 |
α外伝
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このα外伝はまさにこうあるべきスパロボの姿だと思います。
最近のスパロボは参戦作品が幅広くなっていくのは結構なことですが ただ単純に各作品のストーリーを順番に追っていく形式になっているのは残念。 せっかくの夢の競演というコンセプトがもったいない。 その点、このα外伝では別々の作品のキャラ同士のつながりや 敵勢力の混同によってものすごく味が出ている。 設定が無理やりすぎるという意見がありますが、 α外伝はその無茶な設定で全部の作品をごちゃまぜにいっぺんにプレイできる贅沢な作品です。 |
外伝の割にはボリュームあるよ
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外伝と言う割にはその後のアルファシリーズの主軸に結構からんできている今作ですが、このゲームの発売当時はまだそんなに古い作品ではなかったターンAガンダムなどが参戦してい、新鮮でした。
新規参戦作品の機体は前作アルファより格段に戦闘モーションが作りこまれていて、PS2のスパロボにそれ程引けをとらないと思います。 ゲーム開始早々にネオ・グランゾンと戦ったり、未来に飛ばされるまでには戦力がだいぶ揃っているなど、今までのスパロボとはそこも結構違いが見られます。 不満点は結構原作のイメージを無視した設定・ストーリーに違和感がありました(例えば、ガンダムXのキャラが昔ターンAの敵軍所属だったなど) あと前作はマップ画面にてユニットの移動が遅くてイライラしました、今作はユニットの移動は多少スムーズになったものの、今度は簡易戦闘シーンが前作よりノロくなっています。 |
