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やっちゃえよ?♪
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いつかはやりたいと思っていましたが7年越しに手にとりました。
出演者の髪の毛の色がカラフルで無いほうの「しみゅれーしょんRPG♪」 ですな。よくこれをゲームボーイで出したもんだと思います。 子供には受けそうに無い世界観は売れ行きよりもクエストの意地だったんでしょうか? タクティクスオウガからのいざこざをご存知の方は多少複雑でしょうが、 ま〜外伝だしよ〜!携帯機だしよ〜!とネガティブになる反面楽しく遊べました。 髪の毛がカラフルな方もリメイク作としてDSで発売されてましたが こちらを選んだのは、やはり重厚なシナリオ(途中まで)・台詞回しの巧みさ(途中まで) ですな。主人公の葛藤が(実際に葛藤しているのはプレイヤ自身ですが)ストーリーを濃くする。 マルスは「お前やっちゃえよ!?」って言われて「うーん!?殺っちゃうか!」とは言わない 清廉潔癖な君主ですしそこが魅力でもあるんですけどね。 まだまだ続く(予定は未定)な大河作品、主人公アルフォンスの 「Theme of Black Knight」を再度聴ける日はくるのか? |
一言で言うと凡作です
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タクティクスオウガに出てきたとある人物の若い頃の話です。とは言ってもタクティクスオウガをプレイしてなくても楽しめると思います(むしろあまりに名作過ぎるタクティクスオウガをプレイしてない方が楽しめるかもしれません)
戦闘はAT制からファイアーエムブレムの様な普通のターン制バトルになってしまいました。つまらないとまでは言いませんがこれによってオウガらしさが半減してしまったと思います。 また全般的な難易度の低下、蘇生アイテムの登場によって戦闘の緊張感がなくなってしまいました。 シナリオは選択肢により分岐するところは同じですね、基本的に重い展開が続いていきます。 戦闘システムの事を考えると凡作ですが決してつまらない出来ではないので、オウガの世界観に興味を持たれた方はプレイして損はないと思います。 |
面白いですよ!でも続(番外)編としては少々物足りなさはあります。
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本音を一言、二言で言い表すなら、GBAのスペックの問題もあるでしょうが、前作『タクティクスオウガ』よりもここまで劣化したゲーム性にまで貶めて出す位なら、PSないし、PS2等のハードでしっかりとしたボリュームの続編を出した方が良かったと正直思います。それに、GBAでハイレベルの続編を出すのも、SFよりも性能いいはずなんですから、理論上不可能ではないはずなんですが……実際『タクティクスオウガ』は始めSF版から出たんですし。
ただ、やはり面白くはありました。前作の『タクティクスオウガ』があまりにも良い意味でボーダーの高過ぎるゲームのせいもあり、また、あらゆる現実的な問題等の要因が重なった事も踏まえると、このゲームにそれ以上を求めるのは酷なものでしょう。 実際この作品が発売される以前に、既にアートディンクは解体(倒産)しているんですから、一部の製作者と会社の経営方針が変われば、どう足掻いても変化(この場合は劣化と言えるでしょう……)するのは当たり前です。 あくまで『オウガバトルサーガシリーズ』の系譜の一つ……それも『タクティクスオウガ』の過去にあった、とある小さな物語を楽しむと思えばいいんじゃないでしょうか?事実、外伝と銘打ってますし。 そう考えれば、GBAで出たゲームの中では断トツの面白さですし、携帯ゲームにしては十分な作り込み具合ではあるし、他のプレイヤーと対戦等も出来る事を踏まえると、単なる暇潰し以上にのめり込める要素は多少なりともあります。 やはり大人、大人し過ぎていた前作よりも、小さい子どもに受け入れられるシステムで出さねばならなかったのでしょうね。GBAと言うハード自体がそう言う年代層を対象にした物でしたから。 多かれ、少なかれ、辛口の批評ですが、それはこういう気持ちの裏返しでもあります。もし今度続編なりを出すなら、作り手の意気込みが本気で感じられる物であって欲しいです。このシリーズで続編が出るなら、例え価格破壊的に二万の値段で売り出されても買わせてしまうほどの人気や期待は消費者は持ってるんですから。 もし出るのでしたら、早く出て欲しいものです。 |
全てが微妙すぎる
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この作品はオウガバトルシリーズの中では特に優れた点がありません。
まず選択肢。歴代のシリーズはこれの選び方一つでルートが決定します。 すると全く違った展開が楽しめるというものなのですが、今作のはどれを選んでも エンディングこそ変わりますが、それまでの展開が一緒なのでガッカリしました。 後は仲間になるキャラが変わるだけです。 戦闘もWT性ではないのでテンポも良くないです。 特に魔法のアニメーションが長いので、更にテンポが悪くなりイライラします。 クエストモードはなかなか楽しめました。 シナリオですが、特に印象に残る場面もなくあっさりしてる感じ。 そもそもGBA向きではないと思います。 オウガシリーズであることを抜きにしてもただ感動の少ないゲームでしかありません。 |
個人的には面白いけど、システム面が・・・
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・とにかく1つの戦闘にかなり時間がかかるのがツライ。全体的にすっトロイ
・魔法効果やユニットの移動速度などをもっとさっぱり、素早くしてくれれば 改善出来た事だと思うし、プレイ意欲も上がったと思うので余計に残念 ・もっとサクサクした感じでプレイ出来たら良かった(難易度のサクサク感ではなくて) ・ボス戦では攻撃ヒット確率が50%を超えていても4回に1度しか当たらない事がある ↑更に1人の敵を4人で囲んで攻撃しても3人は攻撃をガードされたりする ↑勝ちがほとんど確定の状況でこれを繰り返すのは作業的でダル過ぎる ・セーブの判断をミスると最悪の場合何時間も前からやり直しと言うのもダルい ・携帯用ゲームである事を前提に、もっとお手軽にプレイ出来る様に調整して欲しかった ・CPUがプレイヤーユニット一人を集中攻撃とかをあまりしてこなく感じた ・難易度はやや低めだと思う。もう少し難しくても良かったと思う ・時々ギリギリの戦闘展開になったり、上手く作戦が運ぶと嬉しいと言う シュミレーションゲームの楽しさは健在です ・クラスチェンジしたり新しいユニットが仲間になったりすると楽しい ・時々発生する特殊な戦闘も良かった ・前作もプレイ済みですが、前作との差やストーリーなどあまり気にしないタイプ なのでゲーム自体はいい感じだと思った。丁寧に作ってある感じもします |
