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世界観の表現は一級品だが
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主人公は風水師で、陰界の九龍城が舞台。
陰界の四神獣を見立てることにより風水を正し、世界の崩壊を防ぐのが目的。 制作スタッフの力の入れ具合がよく伝わってくる作品で、 世界観の構築と表現力なら☆5つだが、PSのソフトには向いていなかったような気がする。 正しいルートがほぼ1本道で、自由度に欠けるのが大きい。 アドベンチャーゲームとしては、単にストーリーを追うだけでなく もっとプレイヤーが自分のやりたいことを反映できるシステムにすべきだと感じた。 ストーリーを少し変えて出版された小説版などはなかなか面白かったし、 FFVIIの アドベントチルドレンのようなCG映像作品として世に出ていれば また違った魅力が生まれていたかもしれない。 戦闘システムは画期的で良かったが、やり込み要素は特にない。 特にダンジョンでは移動中に酔いやすくなっているので、そういう類が苦手な人は注意が必要。 |
妄想と狂気のアラベスク
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「妄想」に支配されし暗黒の世界。
人々の「執着」「欺瞞」が織り成すゴミの街。 世界観は最高に壊れています。 路人達の強烈なまでの刹那主義とヒステリックな漢字の洪水で作られたアジア・ゴシック。 こんなカルトゲームは今後もう現れないのでしょうか? |
今でも続編待ってます
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ゲームとしては、ボス戦より雑魚戦の方が手こずる前代未聞の作品。
システム的に独特な事や、グラフィックに癖があるのもあって好き嫌いはかなり分かれるゲームだと思います。 でも、もしこの世界の「醜いからこその美しさ」を感じる事が出来たなら、きっと楽しめるのでは無いでしょうか。 ゲームを進めて行く内に、たった一人で迷路に迷い込んだ時のような心細さと奇妙な胸の高まりが同居した不思議な感覚、良かったら体験して見て下さい。 |
異世界
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現実のようで現実でない。
このゲームをプレイしている最中はそんな気分に陥ります。 今も日々過ごしているとクーロンの世界に何故か行きたくなる。 懐かしの名作です。 「ここはどこ?夢?現実?」とトリップできます。 このゲームではアジアンチックな独特な町並を歩くわけですが、 実際歩いている感覚ではなく、浮遊しながら彷徨っている感覚です。 たまに夢で見る、地から足が浮いている感じです。 音楽も独創的でこの異世界にぴったり合っています。 この世界観は今でもどのゲームでも感じることはできません。 唯一無二のゲームだと思います。 一人の世界にどっぷり浸り、アジアンゴシックな異世界へ旅したい方。 おすすめです。 |
サントラ同様改訂版お願いします
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発売から約10年ですか…何年経ってもこの世界は忘れられません。10年前の作品でこんなに凄いんだから、現在の技術で作ったら… プラネットライカもいいけど、この作品、続き見てみたいな〜改訂版っていうか、続きを是非とも出して欲しいよ。土下座しますのでお願いします。これでは成仏できない |
