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俺の屍をこえてゆけ
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私の場合大抵のRPGは一度クリアしてしまうと、中古屋行きかPSのゲームなんかは売ってもたいした金額にならないので、そのまま押し入れなどに埋まってしまうのであるが、今作何度も楽しめるRPGと言える作品だと思う。
某1000回遊べるダンジョンものよりハマってしまったわたしがいた。 グラフィックとか確かに時代を感じるものはあるが、ゲームの楽しさや斬新なシステムなどは今でも十分色あせないものである。わたしにとってゲームってこういうものだよなと改めて感じさせられてしまい、ちょっと衝撃的であった。この体験は、最近のグラフィック先行な作品ばかりをプレイしている人にもぜひ今作をプレイして味わって頂きたい。 ゲームに必要なこと、楽しいと感じること、熱中して時間を忘れてプレイしてしまうこと。 今作で体験してみてくだされ。 |
設定はいいのに・・・
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親から子へと受け継がれる力。
戦って戦って戦って、強くなり 戦って戦って戦って、子供を作り 戦って戦って戦って、死んでいく 生まれてきた子供が親の能力を超えた瞬間は堪りません。 ただハマるかどうかは個人の差が激しいと思います。 自分的に不満だったのは 1・時間が惜しいのに雑魚敵がぶつかって来て戦闘。そして時間消費。 2・敵の大将がトンズラかますとアイテムも金もない。 3・特定の時間帯じゃないと重要アイテム滅多に手に入らない。 4・そのくせやたら金が要る。 5・結局一族全員、初期職業。戦闘マンネリ化。 一族に愛着は持てるし家系図を見て思いにふける事もありますが アイテム収集に「リアルラック」が必要なのはがっかりです。 すでにクリアはしましたがもう一回しようって気にはなりませんでした。 |
・・・・・・死に過ぎっ!!
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いや、タイトル通りですが。思いっ切り人、死にまくりですね。これ。
まあ最初からそれを前提としている状態にあると見えるのでそれについては許容しましたけれども。 ・・・・・・鬼にやられ過ぎっ。 強いです。ダンジョンの後半になると、進むのが怖いです。まさしく鬼です。 難易度を下げれば良いのでしょうがね・・・。 半ば育成ゲーム化しているこの作品ですが、・・・はい、良いですね。親から子に、またその子に受け継がれていく系譜? と言いますか。その過程が全部ドラマですよね。・・・鬼にやられてばっかの系譜、って言うのもどうかと思いますがね。それでも血が受け継がれていく内に段々と能力的に強くなって行くのは見ていて良いものです。 根気強い方、手に取ったパッケージの異様な分厚さと、その中に在る“説明書”と言う名の脅威と出遭う衝撃に耐えられそうな方、育成系がお好きな方もどうぞ。絵の好みが分かれるだろうなと個人的には思いますが。購入を迷うくらいなら買ってみるのがベストと思います。はい。 |
家系図、子孫、全てまとめて愛しいです!!
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最初はかなりとっつき難いです。 ぼけっとしてると、主人公である自分が一時間か、または20分程度で死んでしまいます; そして、何にも分からないままゲームオーバー!なんて事になります。 でも、自分の健康・家族の忠心度を気にしながら戦って子供をつくるための奉納点を貯めていき でも、そんな所を入れても星5つの価値は有り!何度やっても同じ一族は出来ませんし、飽きません! |
久しぶりに徹夜しました
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友人に勧められて始めたゲームでした。以前から「変わった名前のゲームだなぁ」とは思っていたんですが、タイトルとデザインからなんとなくつまらなさそうだったので気にもとめませんでした。 おそらく全国に同じ考えの方が大勢いるだろうとレビューを書きます。とりあえずプレイしてみてください!!今まで買わなかった事を後悔した人がここにいるんで(泣・・・) まず説明書が分かりやすい。というか面白いです。ぜひ説明書から読んでほしい!ゲームの内容もコレクター心のくすぐる、アイテム集め、巻物集め、そして封印されている神様の解放とより取り見取り! 少し作業的なところも気になりますが、この価格で十分満足できると思います。バァーンとプレイしちゃってください! |
