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| レビュー |
これを呼んで気分を害される方々。御免なさい。
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シナリオと音楽・・・シナリオと音楽・・・。―――。
そう意識していないとやっていられません。ゲームバランス、劣・悪。 ・・・こう、フリーシナリオとか。そういう類があるゲームはそもそも私に合わないのだろうと思いますが、このゲームは変に自由過ぎと言いますか、途中から何やったら良いのかさっぱり分からなくなったと言いますか、気が付いたらエンディングでした。 これを友人に薦めて・・・と言うよりはどういう反応を取るかと思い、試しにやらせてみたのですが、その友人の評価としては☆3、4つほどらしいです。そちらには自由度の高さが評価に繋がったようですが。 馬鹿な・・・イベントが、イベントが起きないだと・・・っ!!? 私がこのゲームのプレイ中、幾度と無く発した嘆き。条件満たしてるのに・・・。 |
骨太で渋いRPG
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| 開始直後から私は重度の「ジル・オール病」にかかり、未だ快方に向かう様子はありません。否、今尚悪化の一途を辿るばかりです。(笑) 確かに問題点が随所に現れています。例えばポリゴンの粗さ、ゲームバランスの悪さ(後半、味方が著しく成長する割に、強力な敵が登場せず)、ギルドの仕事の種類が余りに少ない、本筋進行のポイントが不明瞭、戦闘開始時のロード時間がやや長目…などなどです。が、数多の美点を前にしたら、上記の欠点など取るに足りないからです。システムは極めて平易で、取っ付き易い。抑え目な色の背景は美しく目を疲れさせない。音楽の出来も素晴らしい。主人公の性別も能力値もゲームのスタート地点も選択可能。パーティ編成も自由にできる。フリーシナリオ形式なので、作中でプレイヤーは幾度と無く選択を迫られますが、絶対的な正解は無くプレイヤーの意志次第で物語が千変万化します。キャラは個性豊かで魅力的であり、一人一人が存在感を十分に放つ。性格付けも変に美化されていない故、かえって親近感が湧きます。そして『ジル・オール』は群像劇として精彩を放ちます。ストーリー性と自由度をある程度両立させているため感動の押し売りにもならず、内容希薄との印象も受けません。或る宿命を背負った主人公(プレイヤーの分身)の意志、激動の歴史、歴史の表舞台に立つ人とそうでない人々両方のドラマ…これらが複雑に絡み合い、濃密且つ壮大なストーリーを形成します。淡々としたストーリー描写やエンディングにも好感を持てます。また、キャラの言葉一つ一つが含蓄豊かでメッセージ性に富んでおり、(私の座右の銘となった言葉も多々あります。)心に直接響く真の感動を味わえます。このゲームでは、製作者と作中のキャラだけで勝手に自己満足的ストーリーや演出に浸り盛り上がっている…そんな事は一切ないと断言します。リメイク版にも多大な期待を寄せています。 |
作り手の意識の高さがよくわかる秀作です
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| とても面白い作品です。一言で言えば入り込める作品。FFとかDQとかいったRPGとは違って、ゲームをやるうちに作り手のレールに乗ってるような感覚がなくて、もう一人の自分を自由に操作しているような気になります。例えば、色々イベントがあるのですが、その全てが自分の意思で進む道を選べます。そして、その際にはRPGによくありがちの「正しそうな選択肢が正解」というのでなく、どのルートをたどっても自分の選択に向き合わなければいけない、そういうところがあります。物語を進めていくうちに起こる様々なイベントや、キャラのセリフも核心を突いているようで私たちに一つの答えを与えようとはしません。ゲームをやりながら、もう一人の自分の選んだ道を鑑みる。そんなどことなくシリアスな気持ちに浸れるこのゲーム、ありきたりのRPGに飽きちゃった人にはオススメです。 |
リメイク版に期待大です
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2005年の春に『ジルオール インフィニット』が発売予定です。 これは続編ではなく『ジルオール』をリメイクした作品です。 PS版ジルオールは容量の関係からシナリオの大半がカットされました。 それらカットされたシナリオが『〜インフィニット』に追加されます。 映像や音楽も完全にリニューアルされているようです。 これは単なるリメイクというより完全版といえると思います。 私の場合、PS版は音楽や画面の粗さが馴染めず長く遊べませんでした。 |
オススメです!
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大筋は1本ですが、主人公のスタート地、スタート以降のプレイの仕方によって、様々な展開になります 主人公の設定だけでも5通りあり(細かく言えば、男女それぞれ2種+男女共通1種ですが) 途中からはほぼ同じ展開になるとはいえ、スタート時から暫くは違った展開が楽しめます キャラクターを始めイベント・EDの数も多く ただ、イベント・設定等中途半端な部分があり、上で述べた魅力が活かされ切っていないのが一番のネックです… |
