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良い。
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僕などにしてみれば、PS2以降の信長の野望は少し複雑すぎるように
感じられましたが、本作は程よいバランスになっていると思います。 ただ、効果音や数字などのグラフィックが少々安っぽく、戦国の雰囲気を出しきれていないと思います。 また戦争で、攻撃側・守備側の色が青・赤と、SFC版とは逆になっているのがかなり気になりました。 個人的な話をさせてもらえば、一番の不満は、日本地図の全四十八ヶ国にそれぞれの国番号を表す数字1〜48が書いてありますが、 これが何をやっても消せないという点です。狭い国が林立する畿内などは数字だらけで、どこが誰の国なのか非常にわかりづらい。 そういう細かい問題点は挙げられますが、全体的には非常に良い出来です。 小国でもって大国を制す、また物量や戦略を駆使し群雄列強と渡り合う快感、 全国統一の大望を、手軽に味わうことができます。 |
程よいシンプルさがいい
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| 今の信長は複雑になりすぎて初心者の方にはとっつきにくいと思うが、このゲームに関しては複雑すぎず、それなりに戦略なども楽しめていいと思う。 |
名作
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昔懐かしいのPC88ゲームの移植です。SFCやMD版では
容量の関係で同じ顔に差し替えられてた雑魚武将の顔グラフィックが PC版のものに戻っていたのには感動しました。 さらにCPUの思考時間も大幅に短くなっていたり コントローラーでの操作がしやすいようにボタン配置されていたのも 良かったと思います。 ところが一部のBGM曲が削られてたり、大名の死亡時の特殊台詞が カットされてるなど演出面での変更があったり、このゲームの肝とも 言える茶器回し(国主の茶器を配下武将に与えて忠誠度を上げてから 茶器を与えた武将を国主に任命して別の武将に茶器を与えるのを 繰り返して忠誠度を上げる方法)を使って忠誠度を上げた武将が 実際には上がってないのか謀反や寝返りを起こしやすくなってるなど 昔からのファンにとっては少々残念な点があります。 あと、画面の下に戦国通信とかいうテロップが流れて天気予報や 武将ランキングをやってるのには閉口しました。 SFC版は処理速度が遅すぎますし、MD版は処理速度が速くても グラフィックが汚いですし、WIN版は88版同様操作性が悪いので 今プレイするならやはりPS版が一番良いと思います。 最近の信長シリーズと違って城数が少ない割りにやれることが多くて 単調になりませんし、個人的には音楽も含めてシリーズでも 一番の出来だと思います。特に信長の野望シリーズの入門用としては 最適の一作です。 |
はまれば・・・
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この作品ぐらいから人事・戦争といったところに細かい設定が出来る様になってきて、史実に沿ってよりリアルにプレーが楽しめます。 しかし、戦争を仕掛けて後の敵が攻めてくるといった事を繰り返しますが、育てる・兵隊を集めるといったところが少しゲームバランスが悪く思いました。というのも、敵はコンピュータで成長がスムーズですが、こちら側は時間がかかって仕方なかったです。 でも、歴史ゲームに興味がある方であればこの上ない一品かと思われます。私は、あるところは歴史に沿いつつまた、とてつもないところに戦争を持ちかけたりと、このゲームの醍醐味ではないでしょうか。 |
