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面白いです。
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全く使えないヘッドパーツとか、アニメの処理の遅さとか、装甲ひ弱のゼロとか、
突っ込むべき点はありますが、それらを考慮に入れても今作は面白いです。 例を挙げると、 ・特殊武器の凄さ(スピニングブレードの機能性、トライアードサンダーの破壊力、トルネードファングやフロストシールドのカッコよさなど) ・裏技が二本立て(ハイパーチップ、ビームサーベル) ・ビームサーベルの異様な高性能(たった二発でシグマ最終形態を破壊) ・ライドアーマーの重厚感 ・セーブにパスワードとメモリーカード両方を使える ・アームパーツの連射機能(X4よりはマシ) など。ぜひ一度やってみてください。 |
ちょっと前作よりかは、ややこしい難易度ですが、まあまあの作品です!
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今回のアイテムは前作の1や2よりアイテムが格段に増え、一度で全てのアイテムを取るのは絶対に無理です。増えたアイテムはライドアーマー変換機や4種のパーツ部分に装備するチップです。特にボスは2より弱くなった感じでした。ですが、メモリーカードにも保存できるようになり、オープニングムービーも搭載されてまあまあの出来でした!!!主題歌もかなり良いです!!
ストーリーは意外と面白かったし、黒幕を感じさせてくれる作品でした。 ちなみに、途中で出てくる2台組のナイトメアポリスやVAVAはとある特殊武器で倒すと、ドップラーステージに変化が起きたり、裏技に絡んだりしてきます。詳しくはプレーしてみて下さい。他にもパーツにつけるチップを取らないで全パーツ4つ・サブタンク4つ・ライフアップ8つ・ライドアーマー変換機4種を全て集めた状態で尚且つ、ライフ満タンの状態でドップラーステージ1のとある場所に行くと・・・、また、変化したドップラーステージ2で、とあるところでゼロチェンジをすると・・・。素晴らしきものが手に入ります!!!(詳しくはプレーしてみて下さい) ただ悪い点 ・ゼロチェンジが使い勝手が悪い点。一度死んだら二度と使えない。しかも一度のステージ単位でしか使えない、つまり一度エックスに戻すとステージクリアか脱出かゲームオーバーしない限り、使用不可になる。(後に裏技に影響していくのでくれぐれも使う時は注意!!ちなみにオープニングステージはいくら死んでも問題ありませんので安心してください。8台ボス攻略時からは、特に死なさないように!!!) ・Σを倒してもまだ終わりではなく気が抜けない罠がある点(詳しくはプレーしてみて下さい) 一応評価としては、まあまあ。PS初期時代ソフトとしては上出来!!よって星4つ!! |
マンネリです。
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前作と比べステージが長くなり雑魚が強化されてステージ自体は楽しめますが
中ボス、ステージボス共にマンネリでつまらないです。 壁に突進するだけのボス。これだけでも3体ほどいたかと。 他のボス戦もそこまでおもしろくなかったです。 もっとパターンを増やしてほしかったですね。 あとエックスのフルチャージショット。 発射後に長い硬直があり後に出てくる拡散するショットはボスが食らい判定中でダメージなし。 ボス戦では使いようがないです。 前作X2では異常に強かったので弱体化されたのでしょうね。 ゼロが使えたりおまけ要素といい、全体的にいいのに肝心なボスが悪くて実に残念です。 |
スーファミ版よりも良くなり、同時に悪くなった
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スーファミ版からの移植ソフトです。実際にやってみる前まではオリジナルよりすぐれていると思ったのですが、かえって悪くなったところも出てきてしまいました。 ムービーの追加は意味がありません。時間と容量の無駄です。 このソフトの最大の利点はプレステで遊ぶことができることでしょう。 いいところ 悪いところ その他 |
ゼロとの共演が最高
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ロックマンX3からの新システムゼロの使用は、エックスの不利な場所や強力な敵に対する対処、そして最後になるとゼロからどういう条件を満たすかはわからないけどゼロのビームサーベルをもらえる。 そういった新システムにより今までのロックマンシリーズと比べれば最高のプレイとなるはずです。 |
